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프로젝트 분류

이 활동의 일반적인 이해 관계자는 AEM 구현자입니다.
AEM Screens 프로젝트를 제작하기 전에 프로젝트의 UX 와이어프레임 단계에서 정의된 모든 구성 요소를 파악하고 전략을 세우는 것이 중요합니다.
AEM Screens 디지털 사이니지 솔루션을 구현하기 전에 다음 요소를 고려해야 합니다.
  • 위치
  • 미디어 영역
  • 디스플레이
  • 예약
  • 컨텐츠 미리 보기
이러한 용어에 대한 자세한 내용은 용어집을 참조하십시오 .
다음을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
  • 스크린 프로젝트 자동 채우기를 위한 하드웨어 자산 데이터베이스
  • 모든 플레이어가 AEM의 특정 인스턴스를 자동으로 가리키도록 텍스트 구성 파일

AEM Screens 프로젝트 구현

AEM Screens 작성자는 AEM Screens에서 사용 가능한 구성 요소를 사용하여 사용자 경험을 만들고 관리할 책임이 있습니다. 작성자는 컨텐츠를 만들고 검토하고, 사용 가능한 AEM Screens 세그먼트를 구성, 배포 및 통합하여 사용하기 쉬운 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다.
작성자는 지정된 시퀀스에서 채널을 만들고, 캠페인 대상 및 원하는 중점 사항에 대해 알고 있습니다. 따라서 AEM Screens 작성자는 다른 채널을 만들고 시퀀스를 시간 지정 채널 환경에 지정하여 최종 사용자 환경을 만들고 오케스트레이션합니다.
작성자는 일반적으로 다음 방법으로 AEM Screens 프로젝트를 시작합니다.
또한 CSV/XLS 스프레드시트에서 AEM Screens 프로젝트로 일련의 위치를 대량으로 가져올 수도 있습니다. 자세한 내용은 파일의 새 프로젝트 가져오기 기능에 따릅니다.