사용자 경험 프로토타이핑 prototypes

NOTE
이 활동의 일반적인 이해 당사자는 마케팅/비즈니스 전략가입니다.

UX 프로토타이핑을 사용하여 UX 여정 맵에 이전에 정의된 아이디어, 가정 및 종속성을 테스트하는 것이 중요합니다.

프로젝트의 이 단계에서는 핵심 기능에 더 관심을 기울이고 실제 UX를 개선하는 데는 더 관심을 기울여야 합니다.

일반적으로 이 단계에서는 샘플 또는 FPO 콘텐츠가 사용됩니다. 이를 통해 프로젝트 관리자 및 주요 이해 관계자가 UX 흐름의 주요 공백, 재생 및 관련 트리거 이벤트의 타이밍 문제를 식별할 수 있습니다.
이 단계는 자산 위치, 규모 및 크기에 대한 잠재적인 문제도 드러낼 수 있습니다.

경험을 프로토타이핑함으로써 콘텐츠 소비 방법, 상호 작용 발생 가능성 및 외부 데이터 종속성이 의도한 경험 흐름에 중단을 초래할 수 있는 다양한 시나리오를 시뮬레이션할 수 있습니다.

특정 경험을 프로토타이핑하기 위한 참조 또는 시작점으로 사용되는 다양한 사용 사례가 만들어졌습니다.

NOTE
UX 디자인 단계에서 추출된 데이터에 의해 UI 디자인이 적절히 지원될 수 있는지 확인합니다.
예를 들어 모든 의사 결정권자가 제품 데이터베이스의 데이터 구조를 잘 알고 있는 것은 아닐 수 있습니다. UX 솔루션에서 데이터 계층의 기본 필드가 아닌 설명자를 선택할 수 있습니다. 데이터 조작이 필요할 수 있는 곳을 조기에 파악해 이를 고객에게 전달하면 나중에 오해가 발생하는 것을 막을 수 있다. 개발이 시작된 후 클라이언트가 UI 레이블 지정을 확장하거나 변경하기로 결정하는 경우 변경 사항을 수용하기 위해 더 많은 노력이 필요합니다.
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