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JavaScript 2.x를 사용하여 경험 품질 추적

다음은 모든 2.x SDK에 구현과 관련된 지침입니다. SDK의 1.x 버전을 구현하는 경우 SDK 다운로드 에서 1.x 개발자 안내서를 다운로드할 수 있습니다.

QOS 구현

  1. 미디어 재생 중에 비트율이 변경되는 시점을 식별하고 QoS 정보를 사용하여
    MediaObject
    인스턴스를 만듭니다.
    QoSObject 변수:
    다음 변수는 QoS를 추적하려는 경우에만 필요합니다.
    변수
    설명
    필수 여부
    bitrate
    현재 비트율
    startupTime
    시작 시간
    fps
    FPS 값
    droppedFrames
    드롭된 프레임 수
    QoS 개체 작성:
    // Replace <bitrate>, <startuptime>, <fps> and // <droppeFrames> with the current playback QoS values. var qosObject = MediaHeartbeat.createQoSObject(<bitrate>, <startuptime>, <fps>, <droppedFrames>);
  2. 재생 시 비트율이 변경되면 미디어 하트비트 인스턴스에서
    BitrateChange
    를 호출합니다:
    _onBitrateChange = function() { this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, qosObject); };
    비트율 변경 시마다 QoS 개체를 업데이트하고 비트율 변경 이벤트를 호출합니다. 이렇게 하면 가장 정확한 QoS 데이터가 제공됩니다.
  3. getQoSObject()
    메서드가 업데이트된 최신 QoS 정보를 반환하는지 확인합니다.
  4. 미디어 플레이어에 오류가 발생하여 플레이어 API에 오류 이벤트를 사용할 수 있는 경우
    trackError()
    를 사용하여 오류 정보를 캡처합니다. ( 개요 를 참조하십시오.)
    미디어 플레이어 오류를 추적해도 미디어 추적 세션이 중지되지 않습니다. 미디어 플레이어 오류로 인해 재생이 계속되지 않는 경우
    trackError()
    호출 후
    trackSessionEnd()
    를 호출하여 미디어 추적 세션이 종료되었는지 확인하십시오.