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한 개의 챕터가 있는 VOD 재생

시나리오

이 시나리오에서는 VOD 컨텐츠 부분이 챕터로 표시됩니다.
명시하지 않은 경우, 이 시나리오의 네트워크 호출은 광고 없이 VOD 재생 시나리오의 호출과 동일합니다. 네트워크 호출이 동시에 발생하지만 페이로드가 다릅니다.
트리거  
하트비트 메서드  
네트워크 호출  
참고  
사용자가
재생
클릭
trackSessionStart
Analytics 컨텐츠 시작, 하트비트 컨텐츠 시작
아직 측정 라이브러리에 프리롤 광고가 있다는 사실을 알리지 않았으므로 이러한 네트워크 호출은 아직 단일 VoD와 동일합니다.
챕터가 시작됨.
trackEvent:ChapterStart
하트비트 챕터 시작
챕터의 첫 번째 프레임이 재생됨.
trackPlay
하트비트 컨텐츠 재생
챕터 컨텐츠가 주 컨텐츠 전에 재생되면 챕터가 시작될 때 하트비트가 시작됩니다.
챕터가 재생됩니다.
챕터 하트비트
챕터가 완료됨.
trackEvent:trackChapterComplete
하트비트 챕터 완료
챕터의 끝에 도달하는 때입니다.
컨텐츠가 재생됩니다.
컨텐츠 하트비트
이 네트워크 호출은 광고 없이 VOD 재생 시나리오와 동일합니다.
컨텐츠가 완료됨.
trackComplete
하트비트 컨텐츠 완료
이 네트워크 호출은 광고 없이 VOD 재생 시나리오와 동일합니다.
세션이 끝남.
trackSessionEnd
SessionEnd
는 보고 있는 세션의 끝에 도달했음을 의미합니다. 이 API는 사용자가 미디어를 끝까지 시청하지 않은 경우에도 호출해야 합니다.

매개 변수

챕터 재생이 시작되면
Heartbeat Chapter Start
호출이 전송됩니다. 챕터 시작이 10초 타이머와 일치하지 않으면
Heartbeat Chapter Start
호출이 몇 초 지연되며, 호출이 다음 10초 간격으로 이동합니다.
이런 경우
Content Heartbeat
호출이 같은 간격으로 시작됩니다. 이벤트 유형과 자산 유형을 검사하여 두 호출을 구별할 수 있습니다.

하트비트 챕터 시작

매개 변수
참고
s:event:type
"chapter_start"
s:asset:type
"main"
s:stream:chapter_*
챕터 데이터와 관련된 스트림 정보입니다.
s:meta:*
특정 컨텍스트 데이터가 있는 챕터입니다.

샘플 코드, 가운데 챕터

이 시나리오에서는 VOD 컨텐츠의 일부가 챕터입니다.

Android

Android에서 이 시나리오를 보려면 다음 코드를 설정합니다.
// Set up mediaObject MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject( Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID, Configuration.MEDIA_LENGTH, MediaHeartbeat.StreamType.VOD ); HashMap<String, String> mediaMetadata = new HashMap<String, String>(); mediaMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1); mediaMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2); // 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used, // i.e., there is an intent to start playback. _mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata); ...... ...... // 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., first frame of the // ad media is rendered on the screen. _mediaHeartbeat.trackPlay(); ....... ....... // Chapter HashMap<String, String> chapterMetadata = new HashMap<String, String>(); chapterMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1); MediaObject chapterDataInfo = MediaHeartbeat.createChapterObject(CHAPTER_NAME, CHAPTER_POSITION, CHAPTER_LENGTH, CHAPTER_START_TIME); // 3. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterStart event when the chapter starts to play. _mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterStart, chapterDataInfo, chapterMetadata); ....... ....... // 4. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete event when the chapter finishes playing. _mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete, null, null); ....... ....... // 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., completes and finishes playing. _mediaHeartbeat.trackComplete(); ........ ........ // 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must be called even // if the user does not watch the media to completion. _mediaHeartbeat.trackSessionEnd(); ........ ........

iOS

iOS에서 이 시나리오를 보려면 다음 코드를 설정합니다.
when the user clicks Play ADBMediaObject *mediaObject = [ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME length:MEDIA_LENGTH streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD]; NSMutableDictionary *mediaContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1]; [mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2]; // 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used, // i.e., when there is an intent to start playback. [_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:mediaContextData]; ....... ....... // 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the // first frame of the main content is rendered on the screen. [_mediaHeartbeat trackPlay]; ....... ....... // Chapter NSMutableDictionary *chapterContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [chapterContextData setObject:CONTEXT_DATA_VALUE forKey:CONTEXT_DATA_KEY]; id chapterInfo = [ADBMediaHeartbeat createChapterObjectWithName:CHAPTER_NAME position:CHAPTER_POSITION length:CHAPTER_LENGTH startTime:CHAPTER_START_TIME]; // 3. Track the ADBMediaHeartbeatEventChapterStart event when the chapter // starts to play. [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventChapterStart mediaObject:chapterInfo data:chapterContextData]; ....... ....... // 4. Track the ADBMediaHeartbeatEventChapterComplete event when the chapter // finishes playing. [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventChapterComplete mediaObject:nil data:nil]; ....... ....... // 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the // media completes and finishes playing. [_mediaHeartbeat trackComplete]; ....... ....... // 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must // be called even if the user does not watch the media to completion. [_mediaHeartbeat trackSessionEnd]; ....... .......

JavaScript

JavaScript에서 이 시나리오를 보려면 다음 텍스트를 입력하십시오.
// Set up mediaObject var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject( Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID, Configuration.MEDIA_LENGTH, MediaHeartbeat.StreamType.VOD ); var mediaMetadata = { CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1, CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2, CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3 }; // 1. Call trackSessionStart when Play is clicked or if autoplay is used, // i.e., when there's an intent to start playback. this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata); ...... ...... // Chapter var chapterMetadata = { CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1 }; var chapterDataInfo = MediaHeartbeat.createChapterObject(CHAPTER_NAME, CHAPTER_POSITION, CHAPTER_LENGTH, CHAPTER_START_TIME); // 2. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterStart event when the chapter // starts to play. this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterStart, chapterDataInfo, chapterMetadata); ....... ....... // 3. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first // frame of the main content is rendered on the screen. this._mediaHeartbeat.trackPlay(); ....... ....... // 4. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete event when the chapter // finishes playing. this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete); ....... ....... // 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when playback // completes and finishes playing. this._mediaHeartbeat.trackComplete(); ........ ........ // 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must be // called even if the user does not watch the media to completion. this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd(); ........ ........

샘플 코드, 시작 부분의 챕터

이 시나리오에서 VOD 컨텐츠는 재생 시작 부분의 한 개의 챕터로 재생됩니다.

Android

Android에서 이 시나리오를 보려면 다음 코드를 설정합니다.
// Set up mediaObject MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject( Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID, Configuration.MEDIA_LENGTH, MediaHeartbeat.StreamType.VOD ); HashMap<String, String> mediaMetadata = new HashMap<String, String>(); mediaMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1); mediaMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2); // 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used, // i.e., there is an intent to start playback. _mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata); ...... ...... // 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., first frame of the // main content is rendered on the screen. _mediaHeartbeat.trackPlay(); ....... ....... // Chapter HashMap<String, String> chapterMetadata = new HashMap<String, String>(); chapterMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1); MediaObject chapterDataInfo = MediaHeartbeat.createChapterObject(CHAPTER_NAME, CHAPTER_POSITION, CHAPTER_LENGTH, CHAPTER_START_TIME); // 3. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterStart event when the chapter starts to play. _mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterStart, chapterDataInfo, chapterMetadata); ....... ....... // 4. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete event when the chapter finishes playing. _mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete, null, null); ....... ....... // 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the media completes // and finishes playing. _mediaHeartbeat.trackComplete(); ........ ........ // 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must be called even // if the user does not watch the media to completion. _mediaHeartbeat.trackSessionEnd(); ........ ........

iOS

iOS에서 이 시나리오를 보려면 다음 코드를 설정합니다.
when the user clicks Play ADBMediaObject *mediaObject = [ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME length:MEDIA_LENGTH streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD]; NSMutableDictionary *mediaContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1]; [mediaContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2]; // 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used, // i.e., there is an intent to start playback. [_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:mediaContextData]; ....... ....... // Chapter NSMutableDictionary *chapterContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [chapterContextData setObject:CONTEXT_DATA_VALUE forKey:CONTEXT_DATA_KEY]; id chapterInfo = [ADBMediaHeartbeat createChapterObjectWithName:CHAPTER_NAME position:CHAPTER_POSITION length:CHAPTER_LENGTH startTime:CHAPTER_START_TIME]; // 2. Call ADBMediaHeartbeatEventChapterStart when the chapter starts. [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventChapterStart mediaObject:chapterInfo data:chapterContextData]; ....... ....... // 3. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the // first frame of the main content is rendered on the screen. [_mediaHeartbeat trackPlay]; ....... ....... // 4. Call ADBMediaHeartbeatEventChapterComplete when the chapter starts. [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventChapterComplete mediaObject:nil data:nil]; ....... ....... // 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the // media completes and finishes playing. [_mediaHeartbeat trackComplete]; ....... ....... // 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method // must be called even if the user does not watch the media to completion. [_mediaHeartbeat trackSessionEnd]; ....... .......

JavaScript

JavaScript에서 이 시나리오를 보려면 다음 텍스트를 입력하십시오.
// Set up mediaObject var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject( Configuration.MEDIA_NAME, Configuration.MEDIA_ID, Configuration.MEDIA_LENGTH, MediaHeartbeat.StreamType.VOD ); var mediaMetadata = { CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1, CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2, CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3 }; // 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used, // i.e., when there's an intent to start playback. this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata); ...... ...... // Chapter var chapterMetadata = { CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1 }; var chapterDataInfo = MediaHeartbeat.createChapterObject(CHAPTER_NAME, CHAPTER_POSITION, CHAPTER_LENGTH, CHAPTER_START_TIME); // 2. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterStart event when the chapter starts to play. this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterStart, chapterDataInfo, chapterMetadata); ....... ....... // 3. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first // frame of the main content is rendered on the screen. this._mediaHeartbeat.trackPlay(); ....... ....... // 4. Track the MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete event when the chapter // finishes playing. this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.ChapterComplete); ....... ....... // 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when playback // completes and finishes playing. this._mediaHeartbeat.trackComplete(); ........ ........ // 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must be // called even if the user does not watch the media to completion. this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd(); ........ ........