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라이프사이클 구현

For more information about the metrics and dimensions that can be measured automatically by the mobile library after lifecycle is implemented, see Lifecycle Metrics in Android or Lifecycle in iOS. 라이프사이클 지표 라이프사이클 지표

iOS

Lifecycle metrics are automatically collected in iOS.

Android

Unity 스크립트에서 Android SDK용 애플리케이션 컨텍스트를 설정합니다. Add the following code to the Awake() function of your FIRST scene:
void Awake()
 {
  ...
  ADBMobile.SetContext();
  ...
 }

라이프사이클 지표를 수집하려면 모든 장면 스크립트에 다음 코드를 추가합니다.
void OnEnable()
 {
  ...
  ADBMobile.CollectLifecycleData (); 
  ...
 }
 
 void OnDisable()
 {
  ...
  ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  ...
 }
  
 void OnApplicationPause(bool isPaused) 
 {
  ...
  if (isPaused) {
   ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  }  
  else {
   ADBMobile.CollectLifecycleData(); 
  }
  ...
 }