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경험 만들기

시각적 경험 작성기(VEC)는 XT(경험 타깃팅) 활동에서 페이지에서 경험을 편집할 수 있는 시각적 인터페이스를 제공합니다.
  1. 변경할 요소를 선택하고 원하는 대로 변경합니다.
    XT 활동을 만드는 동안 세 부분으로 구성된 안내 워크플로우(경험)의 1단계는 모든 방문자 대상이 있는 기본 경험 A를 표시합니다.
    이제 변경한 사항이 경험 A에 적용됩니다. 아래 단계에서 경험 타깃팅 추가 ​를 클릭하여 추가 경험을 만듭니다.
    페이지의 요소 위에 마우스를 가져가면 요소가 강조 표시됩니다. 강조 표시된 요소는 VEC를 사용하여 변경할 수 있습니다. 요소에서 수행하여 경험을 변경할 수 있는 작업 목록은 시각적 경험 작성기 선택 사항 을 참조하십시오.
    If you created a Target request on the page using Target Classic, that Target request appears as an element that shows the request name, and can be modified like any other element.
    기본적으로, VEC에서는 회전 배너 등과 같은 JavaScript가 포함된 요소를 변경할 수 없습니다. Javascript를 비활성화하여 VEC로 해당 요소를 변경할 수 있습니다.
  2. 추가 경험을 만들려면 경험 타깃팅 추가 ​를 클릭합니다.
    대상자 선택 대화 상자가 표시됩니다. 경험을 대상으로 타깃팅하려면 경험을 추가하기 전에 먼저 대상을 선택해야 합니다.
    대상 라이브러리에는 Target의 일부로 사전에 만들어진 공통 대상을 포함하여 이전에 정의한 대상들이 포함되어 있습니다. 라이브러리에서 대상을 선택하거나, 새 대상을 만듭니다 .
    기존 대상을 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 새 대상을 만들지 않고 여러 대상을 결합하여 임시로 결합한 대상을 만들 수도 있습니다. 자세한 내용은 여러 대상 결합 을 참조하십시오.
    대상을 만들 때 위치를 선택하고 해당 위치에 대한 매개 변수를 지정할 수 있습니다. Under Custom (Create Audience > Add Rule > Custom), select the location, then specify the desired parameters.
    대상 목록을 연 상태에서 가져온 대상이 10분 이상 오래되면 배경에서 자동으로 대상을 가져옵니다.
  3. 경험을 타깃팅할 대상을 한 명 이상 선택하고 완료 ​를 클릭합니다.
    이제 경험 B가 이전 일러스트레이션에 표시되며 이 경험은 미국 방문자를 대상으로 합니다.
  4. 이 경험에 대해 변경할 요소를 선택하고, 위의 1단계에 설명된 대로 원하는 변경을 수행합니다.
  5. 필요에 따라 이전 단계를 반복하여 타깃팅된 추가 경험을 만듭니다.
  6. 경험 디자인을 마치면 다음 ​을 클릭합니다.
    활동 다이어그램이 표시됩니다.
    기본 페이지 이외의 소스에서 가져온 이미지(예: akamai.net 에 호스팅되고 adobe.com 에 전달된 이미지)를 전달하는 경우 해당 이미지가 흐름 다이어그램에 표시된 페이지의 썸네일에 표시되지 않습니다.
  7. (조건부) 대상/경험 쌍을 원하는 순서로 배열하기 위한 XT 활동을 만들거나 편집하면서 대상/경험 쌍을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
    방문자는 하향식으로 경험에 대해 평가됩니다.
    경험 타깃팅에서는 순서를 중요한 것으로 간주합니다. 방문자가 첫 번째 대상/경험 쌍에 속하는 경우 첫 번째 경험이 전달됩니다.
    예를 들어, XT 활동을 만드는 동안 순서가 중요하다는 것을 인식하지 못한다고 가정해보겠습니다. 경험 B 또는 C에 적격이라고 생각했던 방문자가 경험 A에 적격이라는 사실을 테스트 중에 알게 될 수 있습니다. 이것은 대상이 상호 배타적이지 않으며 적절한 순서로 정렬되지 않았기 때문일 수 있습니다(예: 경험 A = 미국, 경험 B = 샌프란시스코, 경험 C = 캘리포니아). 이 시나리오에서 미국의 모든 사용자는 샌프란시스코나 캘리포니아의 다른 지역에 있더라도 경험 A에 적격입니다. 전체 활동을 다시 만들지 않고, 가장 제한적인 것부터 덜 제한적인 순서로(샌프란시스코 > 캘리포니아 > 미국) 대상/경험 쌍을 재정렬할 수 있습니다.
    모든 방문자 대상이 있는 경우 다이어그램에서 첫 번째 대상이 아닌지 확인합니다. "모든 방문자"를 대상으로 하는 경험은 다른 경험에 속한 적이 없는 모든 방문자를 "찾기 위한" 경험 타깃팅 활동의 마지막 경험으로 사용될 수 있습니다.

경험 이름 변경 또는 편집

XT 활동에서 경험에 대한 편집 (3개의 세로 줄임표) 아이콘을 클릭하고 필요에 따라 다음 선택 사항 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 이름 변경
  • 편집

경험 삭제

경험 페이지(3단계 안내식 워크플로우의 첫 번째 단계)에서 세 개의 세로 줄임표 > 삭제 ​를 클릭하십시오.

경험 복제

XT 활동에서 경험을 복사할 수 있으므로 경험을 처음부터 다시 작성하지 않고도 약간의 콘텐츠를 변경할 수 있습니다.
경험 페이지(3단계 안내식 워크플로우의 첫 번째 단계)에서 세 개의 수직 줄임표 > 중복 ​을 클릭하십시오.

교육 비디오:

다음 비디오에는 이 문서에서 설명한 개념에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다.

A/B 테스트부터 경험 타깃팅까지

이 비디오는 경험 타깃팅(XT)을 통해 A/B 테스트를 다음 수준으로 가져오는 방법을 설명합니다.
  • XT 활동을 구성하는 3단계 안내 워크플로우를 설명합니다.
  • 지리적 영역에 있는 대상으로 위치 특정 콘텐츠를 전달하는 방법을 설명합니다.
  • 올바른 콘텐츠가 올바른 대상에게 전달되도록 하기 위해 경험을 재정렬하는 방법을 설명합니다.

활동 유형(9:03)

다음 비디오에서는 Target Standard/Premium에서 사용할 수 있는 활동 유형에 대해 설명합니다. 경험 타깃팅은 5:15에서 시작하는 것에 대해 논의합니다.
  • Adobe Target에 포함된 활동 유형 설명
  • 목표를 달성하기 위한 적절한 활동 유형 선택
  • 모든 활동 유형에 적용되는 3단계 안내가 있는 워크플로우 설명

시각적 경험 작성기 사용

이 비디오에서는 시각적 경험 작성기 선택 사항 사용에 대한 정보를 제공합니다.
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