Adição de imagens e vídeos ao iOS image-push

NOTE
Este documento se aplica somente ao dispositivo iOS.

Neste documento, saiba como exibir uma imagem de uma notificação por push do Adobe Campaign Standard iOS.

Etapa 1: configurar notificação por push set-up-push

Os SDKs do Experience Platform oferecem suporte à notificação por push.

Os aplicativos móveis que recebem notificações por push devem ser configurados por um administrador na interface do Adobe Campaign.

Ao configurar o Adobe Campaign e o Adobe Mobile Services, é possível usar os dados do aplicativo móvel para suas campanhas. Para obter mais informações, consulte esta página.

Para enviar notificações por push com um aplicativo SDK do Experience Cloud, um aplicativo móvel deve ser configurado na interface da Coleção de dados e no Adobe Campaign. Para obter mais informações, consulte esta página.

Etapa 2: personalizar sua notificação por push no Adobe Campaign customize-push

Para ajustar as notificações por push, o Adobe Campaign permite o acesso a um conjunto de opções avançadas ao projetar uma notificação por push.

  1. Criar uma notificação por push. Para obter mais informações, consulte esta página.

  2. Na página de conteúdo da notificação por push, acesse a Advanced options seção.

  3. Insira o URL do arquivo na caixa Rich media content URL campo.
    No iOS 10 ou superior, você pode inserir arquivos de imagem, gif, áudio e vídeo.

  4. Visualize e salve a notificação por push.

Etapa 3: adaptar o código do aplicativo móvel mobile-app-code

Depois de personalizar a notificação por push no Adobe Campaign, é necessário configurar o aplicativo móvel para exibir a imagem nos dispositivos.

NOTE
Se o aplicativo estiver em Objetive-C, consulte o seguinte documentação.

Se o aplicativo estiver em Swift, siga as etapas abaixo:

  1. Abra o Xcode projeto.

  2. No seu Xcode projeto, selecione File > New > Target.

  3. Selecione Notification Service Extension.

  4. Verifique se NotificationService.swift classe de arquivo é criada.

  5. Edite essa classe e substitua o conteúdo padrão pelo seguinte.
    Isso permite que o aplicativo manipule o parâmetro de entrada com o URL da imagem, analise-o, copie-o localmente e depois exiba-o da notificação por push.

    code language-none
    import UserNotifications
    
    class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
    
    var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
    var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?
    
    override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
        self.contentHandler = contentHandler
        bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
    
        if let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
            var urlString:String? = nil
            if let urlImageString = request.content.userInfo["media-attachment-url"] as? String {
                urlString = urlImageString
            }
    
            if urlString != nil, let fileUrl = URL(string: urlString!) {
                print("fileUrl: \(fileUrl)")
    
                // Download the attachment
                URLSession.shared.downloadTask(with: fileUrl) { (location, response, error) in
                    if let location = location {
                        // Move temporary file to remove .tmp extension
                        if (error == nil) {
                            let tmpDirectory = NSTemporaryDirectory()
                            let tmpFile = "file://".appending(tmpDirectory).appending(fileUrl.lastPathComponent)
                            let tmpUrl = URL(string: tmpFile)!
                            try! FileManager.default.moveItem(at: location, to: tmpUrl)
    
                            // Add the attachment to the notification content
                            if let attachment = try? UNNotificationAttachment(identifier: fileUrl.lastPathComponent, url: tmpUrl) {
                                bestAttemptContent.attachments = [attachment]
                                }
                        }
                        if(error != nil) {
                            print("Failed to download attachment: \(error.debugDescription)")
                        }
                    }
                    // Serve the notification content
                    contentHandler(bestAttemptContent)
                }.resume()
            }
        }
    }
    
    override func serviceExtensionTimeWillExpire() {
        // Called just before the extension will be terminated by the system.
        // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used.
        if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
            contentHandler(bestAttemptContent)
        }
    }
    
    }
    

O dispositivo móvel deve receber a carga a seguir enquanto a notificação é enviada.

O URL da imagem é mapeado com o URL de anexo de mídia principal. Esse é o par chave/valor que você precisa manipular da perspectiva do código do aplicativo para baixar e exibir a imagem.

userInfo: [AnyHashable("media-attachment-url"): https://pbs.twimg.com/profile_images/876737835314950144/zPTs9b7o.jpg, AnyHashable("_dId"): 1de3ef93, AnyHashable("_mId"): h280a5, AnyHashable("aps"): {

    alert =     {

        body = "Message Body here";

        title = "This a push from Campaign";

    };

    badge = 1;

    "mutable-content" = 1;

}]

Etapa 4: testar o envio do push test-send-push

Agora você pode testar a criação do aplicativo e o delivery criado na etapa 2 acima. Para obter mais informações sobre como preparar e enviar sua notificação por push, consulte esta página página.

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