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Trabalhar com imagens

Inserção de imagens

Você pode inserir imagens em seus emails e páginas iniciais.
Os seguintes tipos de imagens estão disponíveis, dependendo de sua configuração:
Se você optar por adicionar uma imagem diretamente editando a versão HTML do email, não deverá chamar arquivos externos em uma tag <script> da página HTML. Esses arquivos não serão importados para o servidor do Adobe Campaign.

Inserir imagens em um email

  1. Adicione um componente de estrutura. Para obter mais informações, consulte Edição da estrutura de email.
  2. Dentro desse componente de estrutura, adicione um componente de Image conteúdo.
  3. Clique em Browse . Arraste e solte uma imagem ou clique para selecionar um arquivo de seu computador.
  4. Selecione o componente de conteúdo que você acabou de adicionar.
  5. Verifique as propriedades da imagem e ajuste-as, se necessário.

Configuração de propriedades de imagem

Quando um bloco que contém uma imagem é selecionado, as seguintes propriedades são oferecidas na paleta:
  • Ativar personalização permite personalizar a fonte de imagem. Consulte Personalização de uma fonte de imagem.
  • Título da imagem permite definir um título para a imagem.
  • O texto alternativo (email) ou Legenda (página inicial) permite que você defina a legenda vinculada à imagem (corresponde ao atributo HTML alternativo ).
  • Ao editar um email, o Estilo permite especificar o tamanho da imagem, o plano de fundo e a borda.
  • Ao editar uma página inicial, as Dimensões permitem que você especifique o tamanho da imagem em pixels.
O editor permite trabalhar com todos os tipos de imagem cujos formatos são compatíveis com os navegadores. Para serem compatíveis com o editor, as animações do tipo "Flash" devem ser inseridas em uma página HTML da seguinte forma:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.mydomain.com/flash/your_animation.swf" width="200" height="400">
 <param name="movie" value="http://www.mydomain.com/flash/your_animation.swf" />
 <param name="quality" value="high" />
 <param name="play" value="true"/>
 <param name="loop" value="true"/> 
</object>