Trabalho com imagens images

Inserção de imagens inserting-images

Você pode inserir imagens em seus emails e landing pages.

Dependendo da sua configuração, os seguintes tipos de imagens estarão disponíveis:

CAUTION
Se optar por adicionar uma imagem diretamente editando a versão do HTML do email, você não deve chamar arquivos externos em uma <script> tag da página HTML. Esses arquivos não serão importados para o servidor do Adobe Campaign.

Inserção de imagens em um email inserting-images-in-an-email

  1. Adicione um componente de estrutura. Para obter mais informações, consulte Edição da estrutura do email.

  2. Dentro deste componente de estrutura, adicione um Image componente de conteúdo.

  3. Clique em Browse. Arraste e solte uma imagem ou clique para selecionar um arquivo do seu computador.

  4. Selecione o componente de conteúdo que você acabou de adicionar.

  5. Verifique as propriedades da imagem e ajuste-as se necessário.

Configuração das propriedades da imagem setting-up-image-properties

Ao selecionar um bloco que contém uma imagem, as seguintes propriedades são oferecidas na paleta:

  • Habilitar personalização permite personalizar a origem da imagem. Consulte Personalização de uma fonte de imagem.
  • Título da imagem permite definir um título para a imagem.
  • Texto alternativo (email) ou Legenda (landing page) permite definir a legenda vinculada à imagem (corresponde à tag alt atributo HTML).
  • Ao editar um email, Estilo permite especificar o tamanho da imagem, o plano de fundo e a borda.
  • Ao editar uma landing page, Dimension permite especificar o tamanho da imagem em pixels.

O editor permite trabalhar com todos os tipos de imagem cujos formatos sejam compatíveis com os navegadores. Para ser compatível com o editor, a variável Animações tipo "Flash" devem ser inseridos em uma página de HTML da seguinte maneira:

<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.mydomain.com/flash/your_animation.swf" width="200" height="400">
 <param name="movie" value="http://www.mydomain.com/flash/your_animation.swf" />
 <param name="quality" value="high" />
 <param name="play" value="true"/>
 <param name="loop" value="true"/>
</object>
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