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Camadas de vetor que fazem referência a arquivos de valores separados por tabulação

Ao criar uma camada de vetor que faz referência a um arquivo de valores separados por tabulação (.tsv), os dados de vetor são obtidos recuperando instruções de desenho, bem como dados de longitude e latitude do arquivo .tsv.
Para definir uma camada de vetor que faz referência a um .tsv arquivo, é necessário ter o seguinte:
  • Um.tsvarquivo que contém os dados usados para desenhar os vetores no globo, incluindo dados de longitude e latitude. Para obter mais informações sobre o formato necessário do .tsv arquivo, consulte Formato Formato de arquivo Vetor TSV de arquivo Vetor TSV.
  • Um arquivo de camada que especifica o local do .tsv arquivo. Para obter mais informações sobre o formato necessário do arquivo de camada, consulte Formato de arquivo de camada de vetor.

Formato de arquivo Vetor TSV

O .tsv arquivo deve conter as seguintes três colunas separadas por tabulação:
  • Begin: ​Essa coluna deve indicar se uma nova linha deve ser iniciada. Os valores nesta coluna podem ser 0 (não iniciar uma nova linha) ou 1 (iniciar uma nova linha).
  • Longitude: ​Essa coluna deve conter valores de longitude.
  • Latitude: ​Essa coluna deve conter valores de latitude.
Quaisquer colunas adicionais são ignoradas.
A seguir, há um arquivo de amostra .tsv que contém dados para uma camada de vetor:

Formato de arquivo de camada vetorial

Cada arquivo de camada de vetor que faz referência a .tsv arquivos deve ser formatado usando o seguinte modelo:
Layer = VectorLayer:
  TSV Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\File Name.tsv
    1 = string: Maps\\File Name.tsv
    . . .
    n-1 = string: Maps\\File Name.tsv
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor

Parâmetro Descrição
Arquivos TSV
Caminhos para os arquivos .tsv que contêm os dados vetoriais.
Exemplo: Mapas\\USVectorData.tsv
Cor do canal O vetor de cor RGB, que é expresso como (vermelho, verde, azul). Para cada cor no vetor, você pode inserir um valor de 0,0 a 1,0. Por exemplo, (1.0, 0.0, 0.0) é vermelho vivo e (0.5, 0.5, 0.5, 0.5) é cinza.
Alfa Controla a transparência dos vetores exibidos no globo. O intervalo é de 0 a 1, sendo 0 o mais transparente.
Largura Opcional. Define a largura dos dados em pixels. O intervalo recomendado é de 1 a 4.
Fator de erro Controla a precisão com que os vetores são desenhados. Para valores maiores, os vetores são desenhados de forma menos precisa, mas mais rápida. O valor padrão é 5.