Modelos de ativos asset-templates

Os modelos de ativos são uma classe especial de ativos que facilitam a redefinição rápida de objetivos de conteúdo visualmente avançado para mídia digital e impressa. Um modelo de ativo inclui duas partes, a seção de mensagens fixas e a seção editável. A seção de mensagem fixa pode conter conteúdo proprietário, como logotipo da marca e informações de copyright que estão desativadas para edição. A seção editável pode conter conteúdo visual e textual em campos que podem ser editados para personalizar as mensagens.

A flexibilidade de fazer edições limitadas e, ao mesmo tempo, proteger a sinalização global torna os modelos de ativos os componentes ideais para a rápida adaptação e distribuição de conteúdo como artefatos de conteúdo para várias funções. A redefinição de objetivos do conteúdo ajuda a reduzir o custo de gerenciamento de canais impressos e digitais e a fornecer experiências holísticas e consistentes nesses canais.

Como profissional de marketing, você pode armazenar e gerenciar modelos no Experience Manager Assets e use um modelo de base única para criar várias experiências de impressão personalizadas com facilidade. Você pode criar vários tipos de material de apoio de marketing, incluindo folhetos, panfletos, cartões postais, cartões de visita e assim por diante, para transmitir com lucidez sua mensagem de marketing aos clientes. Você também pode reunir saídas de impressão de várias páginas a partir de saídas de impressão existentes ou novas. Acima de tudo, você pode oferecer simultaneamente experiências digitais e de impressão com facilidade para fornecer uma experiência consistente e integrada para os usuários.

Embora os modelos de ativos sejam Adobe InDesign arquivos, proficiência em Adobe InDesign não é uma barreira à criação de artefatos estelares. Não é necessário mapear os campos de Adobe InDesign modelo com os campos de produto que seriam necessários ao criar catálogos. É possível editar os modelos no modo WYSIWYG diretamente na interface da Web. No entanto, para Adobe InDesign para processar as alterações de edição, é necessário configurar Experience Manager Assets para integrar com a Adobe InDesign Server.

A capacidade de editar Adobe InDesign Os templates da interface da web ajudam a promover uma maior colaboração entre a equipe de criação e marketing. O aumento da velocidade do conteúdo reduz o tempo de entrada no mercado de materiais de apoio de marketing.

É possível obter os seguintes resultados com modelos de ativos:

  • Modifique campos de modelo editáveis na interface da Web.
  • Controle o estilo básico do texto, por exemplo, tamanho da fonte, estilo e tipo no nível da tag.
  • Altere imagens no modelo usando o Seletor de conteúdo.
  • Visualizar edições de modelo.
  • Mesclar vários arquivos de modelo para criar um artefato de várias páginas.

Quando você escolhe um modelo para seu material de apoio, Experience Manager Assets O cria uma cópia do modelo que pode ser editada. O modelo original é preservado, o que garante que sua sinalização global permaneça intacta e possa ser reutilizada para impor a consistência da marca.

Você pode exportar o arquivo atualizado para a pasta pai nos formatos INDD, PDF ou JPG. Você também pode baixar a saída nesses formatos para o sistema de arquivos local.

Criar uma peça colateral creating-a-collateral

Considere um cenário em que você deseja criar materiais de apoio digitais imprimíveis, como folhetos, folhetos e anúncios para uma campanha futura e compartilhe com lojas de pontos de venda em todo o mundo. A criação de material de apoio com base em um modelo ajuda a fornecer uma experiência unificada ao cliente em todos os canais. Os designers podem criar os templates de campanha (página única ou várias páginas) usando uma solução criativa, como InDesign e faça upload dos modelos para Experience Manager Assets para você. Antes de criar uma peça colateral, faça upload de um ou mais modelos INDD e disponibilize-os no Experience Manager antecipadamente.

  1. No Experience Manager , selecione Assets.

  2. Nas opções, escolha Modelos.

    chlimage_1-101

  3. Selecionar Criar e, em seguida, escolha o material de apoio que deseja criar no menu. Por exemplo, escolha Folheto.

    chlimage_1-102

  4. Faça upload de um ou mais modelos INDD para o e disponibilize-os no Experience Manager antecipadamente. Escolha um modelo para o folheto e clique em Próxima.

  5. Especifique um nome e uma descrição opcional para o folheto.

    chlimage_1-104

  6. (Opcional) Clique em Tags e selecione uma ou mais tags para o folheto. Clique em Confirmar o para confirmar a seleção.

  7. Clique em Criar. Uma caixa de diálogo confirma que um novo folheto é criado. Clique em Abertura para abrir o folheto no modo de edição.

    Como alternativa, feche a caixa de diálogo e navegue até a pasta na página Modelos que você começou com para exibir o folheto criado. O tipo do material adicional aparece em sua miniatura na exibição de cartão. Por exemplo, neste caso, a palavra Folheto é exibido na miniatura.

    chlimage_1-107

Editar uma peça de material de apoio editing-a-collateral

Você pode editar um material de apoio imediatamente após criá-lo. Como alternativa, você pode abri-lo a partir do Modelos ou a página do ativo.

  1. Para abrir o material de apoio para edição, siga um destes procedimentos:

    • Abra o material de apoio (folheto neste caso) que você criou na etapa 7 de Criar uma peça colateral.
    • Na página Modelos, navegue até a pasta onde você criou o material de apoio e clique no Editar ação rápida na miniatura de uma peça colateral.
    • Na página do ativo para o material de apoio, clique em Editar na barra de ferramentas.
    • Selecione o material e clique em Editar na barra de ferramentas.

    O localizador de ativos e o editor de texto são exibidos à esquerda da página. O editor de texto é aberto por padrão.

    Use o editor de texto para modificar o texto que deseja exibir no campo de texto. É possível modificar o tamanho, o estilo, a cor e o tipo da fonte no nível da tag.

    Para usar o localizador de ativos, você pode navegar ou pesquisar imagens no Experience Manager Assets e substitua as imagens editáveis no modelo pelas imagens de sua escolha.

    chlimage_1-109

    As imagens editáveis são exibidas à direita. Para que um campo seja editável no Experience Manager Assets, o campo correspondente no modelo deve ser marcado em InDesign. Em outras palavras, eles devem ser marcados como editáveis em InDesign.

    note note
    NOTE
    Verifique se Experience Manager A implantação é integrada com um InDesign Server para habilitar Experience Manager Assets para extrair dados do InDesign e disponibilizá-lo para edição. Para obter detalhes, consulte Integrar o Experience Manager Assets com o InDesign Server.
  2. Para modificar o texto em um campo editável, clique no campo de texto da lista de campos editáveis e edite o texto no campo.

    chlimage_1-111

    É possível editar as propriedades do texto, por exemplo, estilo da fonte, cor e tamanho, usando as opções fornecidas.

  3. Selecionar Visualizar para que você possa visualizar as alterações de texto.

  4. Para trocar uma imagem, selecione a variável Localizador de ativos chlimage_1-113 .

  5. Selecione o campo de imagem na lista de campos editáveis e arraste uma imagem desejada do seletor de ativos para o campo editável.

    chlimage_1-114

    Também é possível pesquisar imagens usando palavras-chave, tags e com base no status de publicação. Você pode navegar pelo Experience Manager Assets e navegue até o local da imagem desejada.

    chlimage_1-115

  6. Selecionar Visualizar para que você possa visualizar a imagem.

  7. Para editar uma página específica em um material de apoio de várias páginas, use o navegador de página na parte inferior.

  8. Selecionar Visualizar na barra de ferramentas, para que você possa visualizar todas as alterações. Selecionar Concluído para salvar as alterações de edição no material de apoio.

    note note
    NOTE
    As opções Visualizar e Concluído são ativadas somente quando os campos de imagem editáveis no material de apoio não têm ícones ausentes. Se faltam ícones em seu material de apoio, é porque Experience Manager não consegue resolver as imagens no InDesign modelo. Normalmente, Experience Manager O não pode resolver imagens nos seguintes casos:
    • As imagens não estão incorporadas à base InDesign modelo.
    • As imagens são vinculadas a partir do sistema de arquivos local.
    Para habilitar Experience Manager para resolver imagens, faça o seguinte:
    • Incorporar imagens ao criar InDesign modelos (Consulte Sobre links e gráficos incorporados).
    • Montagem Experience Manager para o sistema de arquivos local e, em seguida, mapear os ícones ausentes com os ativos existentes no Experience Manager.
    Para obter mais informações sobre como trabalhar com InDesign documentos, consulte práticas recomendadas para trabalhar com documentos do InDesign no Experience Manager.
  9. Para gerar uma representação de PDF para o folheto, selecione a opção Acrobat na caixa de diálogo e clique em Continuar.

  10. O material de apoio é criado na pasta em que você começou. Para exibir as representações, abra o material de apoio e escolha Representações na lista GlobalNav.

    chlimage_1-118

  11. Selecione a representação de PDF na lista de representações para baixar o arquivo de PDF. Abra o arquivo PDF para revisar o material de apoio.

    chlimage_1-119

Mesclar material de apoio merge-collateral

  1. No Experience Manager , selecione Assets na página Navegação.

  2. Nas opções, selecione Modelos.

  3. Selecionar Criar, em seguida, no menu, selecione Mesclar.

    chlimage_1-120

  4. No Mesclagem de modelos selecione Mesclar adicionar ativos .

  5. Navegue até o local do material de apoio que deseja intercalar, selecione as miniaturas do material de apoio que deseja intercalar para selecioná-los.

    chlimage_1-122

    Você também pode pesquisar modelos na caixa Omnisearch.

    Você pode navegar pelo Experience Manager Assets repositório ou coleções, navegue até o local dos modelos desejados e selecione-os para mesclar.

    É possível aplicar vários filtros para pesquisar os modelos desejados. Por exemplo, você pode pesquisar modelos com base no tipo de arquivo ou nas tags.

  6. Selecionar Próxima na barra de ferramentas.

  7. No Visualizar e reordenar , reorganize os modelos se necessário e visualize a seleção de modelos a serem mesclados. Na barra de ferramentas, selecione Próxima.

    chlimage_1-126

  8. No Configurar modelo especifique um nome para o material de apoio. Como opção, especifique as tags que você considerar apropriadas. Se desejar exportar a saída no formato PDF, selecione Acrobat (.PDF). Por padrão, a garantia é exportada em JPG e InDesign formato. Para alterar a miniatura de exibição do material de apoio de várias páginas, clique em Alterar miniatura.

    chlimage_1-127

  9. Selecionar Salvar, feche a caixa de diálogo selecionando OK. O material de apoio de várias páginas é criado na pasta em que você começou.

    note note
    NOTE
    Não é possível editar um material de apoio mesclado posteriormente ou usá-lo para criar outro material de apoio.

Práticas recomendadas e limitações best-practices-limitations-tips

  • A variável InDesign editor em Experience Manager O funciona em nível de tag e todo o texto em uma única tag é considerado uma única entidade. Para preservar a formatação e os estilos de texto ao editar, marque separadamente cada parágrafo (ou texto com um estilo diferente).
recommendation-more-help
19ffd973-7af2-44d0-84b5-d547b0dffee2