Registro do dispositivo device-registration

A página a seguir descreve o processo de registro de dispositivo em um projeto do AEM Screens.

Registrando um dispositivo registering-a-device

O processo de registro de dispositivos é feito em duas máquinas separadas:

  • O dispositivo real a ser registrado, por exemplo, sua Exibição de cartazes
  • O servidor AEM usado para registrar seu dispositivo
NOTE
Depois de baixar o Windows Player mais recente (.exe), de Downloads do reprodutor AEM 6.4 siga as etapas no reprodutor para concluir a instalação ad-hoc:
  1. Pressione e segure no canto superior esquerdo para abrir o painel de administração.
  2. Navegue até Configuração no menu de ações à esquerda e insira o endereço do local da instância do AEM em Servidor e selecione Salvar.
  3. Selecione o Registro no menu de ação esquerdo e nas etapas abaixo para concluir o processo de registro do dispositivo.

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  1. Em seu dispositivo, inicie o AEM Screens Player. A interface do usuário de registro é exibida.

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  2. No AEM, navegue até o Dispositivos pasta do seu projeto.

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    NOTE
    Para obter mais informações sobre como criar um projeto para o Screens no painel AEM, consulte Criar e gerenciar projeto do Screens.
  3. Selecione o Gerenciador de dispositivos na barra de ações.

    screen_shot_2018-11-26at104702am

  4. Selecione o Registro do dispositivo no canto superior direito.

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  5. Selecione o dispositivo desejado (o mesmo da etapa 1) e selecione Registrar dispositivo.

    screen_shot_2018-11-26at105112am

  6. No AEM, aguarde o dispositivo enviar o código de registro.

    screen_shot_2018-11-26at105150am

  7. Em seu dispositivo, verifique a Código de registro.

    screen_shot_2018-11-26at105227am

  8. Se a variável Código de registro é o mesmo em ambos os computadores, selecione Validar no AEM, conforme mostrado na etapa (6).

  9. Defina o nome desejado para o dispositivo e selecione Registrar.

    screen_shot_2018-11-26at105357am

  10. Selecionar Concluir para concluir o processo de registro.

    screen_shot_2018-11-26at105456am

    note note
    NOTE
    A variável Novo registro permite registrar um novo dispositivo.
    A variável Atribuir exibição permite adicionar o dispositivo diretamente a uma exibição.

    Se você selecionar Concluir, atribua o dispositivo a uma exibição.

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    NOTE
    Para saber mais sobre como criar e gerenciar uma exibição para o seu projeto do Screens, consulte Criando e Gerenciando Exibições.

Atribuição de dispositivo a uma exibição assigning-device-to-a-display

Se você não atribuiu o dispositivo a uma exibição, siga as etapas abaixo para atribuir seu dispositivo a uma exibição no projeto do AEM Screens:

  1. Selecione o dispositivo e Atribuir dispositivo na barra de ações.

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  2. Selecione o caminho da exibição em Caminho de configuração da tela/dispositivo.

    screen_shot_2018-11-26at111252am

  3. Selecionar Atribuir ao selecionar o caminho.

    screen_shot_2018-11-26at111722am

  4. Selecionar Concluir depois que o dispositivo for atribuído com êxito, conforme mostrado na figura abaixo.

    screen_shot_2018-11-26at112041am

    Além disso, é possível exibir o painel de exibição ao selecionar Concluir.

    screen_shot_2018-11-26at112154am

Pesquisando um dispositivo no Gerenciador de dispositivos search-device

Ao registrar dispositivos no reprodutor, você pode exibir todos os dispositivos na interface do usuário do Gerenciador de dispositivos.

  1. Acesse a interface do usuário do Gerenciador de dispositivos a partir de seu projeto do AEM Screens, por exemplo, DemoScreens > Dispositivos.

  2. Selecione o Dispositivos e selecione Gerenciador de dispositivos na barra de ações.

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  3. A lista de dispositivos registrados é exibida.

  4. Se você tiver uma longa lista de dispositivos registrados, agora poderá pesquisar usando o ícone de pesquisa na barra de ações

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    Ou,

    Selecionar / (barra) para invocar a funcionalidade de pesquisa.

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Limitações da funcionalidade de pesquisa limitations

  • O usuário pode pesquisar qualquer palavra existente no ID do dispositivo ou Nome do dispositivo.

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    NOTE
    É recomendável criar os nomes dos dispositivos em várias palavras, como Lobby da Boston Store em vez de um único BostonStoreLobby.
  • Se você criar nomes de dispositivos como Lobby da Boston Store, ele pesquisa qualquer palavra boston, loja ou lobby. No entanto, se o nome do dispositivo for BostonStoreLobby, em seguida, procurando boston não mostra resultados.

  • Curinga, * O é compatível com a pesquisa. Caso queira localizar todos os dispositivos com nomes que comecem com boston, você pode usar boston*.

  • Se o nome do dispositivo for BostonStoreLobby e pesquisando boston não retorna o resultado, usando boston* nos critérios de pesquisa retorna o resultado.

Limitações no registro de dispositivos limitations-on-device-registration

As restrições de senha de usuário em todo o sistema podem causar falha no registro do dispositivo. O registro do dispositivo usa uma senha gerada aleatoriamente para criar o usuário do dispositivo.

Se a senha for restrita pelo AuthorizableActionProvider configuração, a criação do usuário do dispositivo pode falhar.

NOTE
A senha aleatória gerada atualmente é composta de 36 caracteres ASCII, variando de 33 a 122 (inclui quase todos os caracteres especiais).
25.09.2016 16:54:03.140 *ERROR* [59.100.121.82 [1474844043109] POST /content/screens/svc/registration HTTP/1.1] com.adobe.cq.screens.device.registration.impl.RegistrationServlet Error during device registration
javax.jcr.nodetype.ConstraintViolationException: Password violates password constraint (^(?=.*\d).{7,9}$).
        at org.apache.jackrabbit.oak.spi.security.user.action.PasswordValidationAction.validatePassword(PasswordValidationAction.java:105)
        at org.apache.jackrabbit.oak.spi.security.user.action.PasswordValidationAction.onPasswordChange(PasswordValidationAction.java:76)
        at org.apache.jackrabbit.oak.security.user.UserManagerImpl.onPasswordChange(UserManagerImpl.java:308)

Outros recursos additional-resources

Para saber mais sobre o AEM Screens Player, consulte AEM Screens Player.

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