Guia de início rápido kickstart-guide
O início rápido do AEM Screens demonstra como configurar e executar um projeto do AEM Screens. Ele orienta você na configuração de uma experiência básica de sinalização digital e na adição de conteúdo, como ativos e/ou vídeos, a cada canal e na publicação adicional do conteúdo em um reprodutor do AEM Screens.
Pré-requisitos prerequisites
Siga as etapas abaixo para criar um projeto de amostra para o AEM Screens e publicar mais conteúdo no reprodutor do Screens.
Você deve ativar o referenciador vazio para permitir que o dispositivo publique dados no servidor. Por exemplo, se a propriedade referenciador vazia estiver desativada, o dispositivo não poderá postar uma captura de tela. Atualmente, alguns desses recursos só estarão disponíveis se a opção Permitir vazio de filtro do referenciador do Apache Sling estiver ativada na configuração do OSGi. O painel pode exibir um aviso de que as configurações de segurança podem impedir que alguns desses recursos funcionem.
Siga as etapas abaixo para ativar o Permitir filtro de referenciador do Apache Sling vazio:
Permitir Solicitações de Referenciador Vazias allow-empty-referrer-requests
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Navegue até Configuração do console da Web do Adobe Experience Manager via instância do AEM —> ícone de martelo —> Operações —> Console da Web.
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Configuração do console da Web do Adobe Experience Manager é aberto. Pesquisar referenciador do sling.
Para pesquisar a propriedade do referenciador do sling, pressione Command+F para Mac e Ctrl+F para Windows.
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Verifique a Permitir vazio como mostrado na figura abaixo.
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Clique em Salvar para ativar o Apache Sling Referrer Filter Allow Empty.
Criação de uma experiência de sinalização digital em 5 minutos creating-a-digital-signage-experience-in-minutes
Criação de um projeto do AEM Screens creating-project
A primeira etapa é criar um projeto do AEM Screens.
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Navegue até a instância do Adobe Experience Manager (AEM) e clique em Screens. Como alternativa, você pode navegar diretamente de
https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens
. -
Clique em Criar projeto do Screens para criar um novo projeto do Screens. Insira o título como DemoScreens e clique em Salvar.
note note NOTE Depois de criar o projeto, ele o traz de volta para a página inicial do Projeto do Screens. Agora você pode selecionar seu projeto. Em um projeto, há cinco pastas diferentes chamadas Aplicativos, Canais, Dispositivos, Localizações, e Agendamentos.
Criação de um canal creating-channel
Depois de criar o projeto do AEM Screens, é necessário criar um novo canal onde gerenciar o conteúdo.
Siga as etapas abaixo para criar um novo canal para seu projeto:
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Depois de criar um projeto, selecione a variável DemoScreens e selecione o Canais conforme mostrado na figura abaixo. Clique em + Criar na barra de ações.
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Escolha o Canal de sequência no assistente e clique em Próxima.
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Insira o Título as TestChannel e clique em Criar.
A variável TestChannel agora é adicionado à pasta de canais, como mostrado na figura abaixo.
Adicionar conteúdo a um canal adding-content
Depois de colocar o canal em funcionamento, é necessário adicionar o conteúdo que será exibido no AEM Screens Player ao canal.
Siga as etapas abaixo para adicionar conteúdo ao canal (TestChannel) no seu projeto:
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Navegue até a DemoProject você criou e selecione a variável TestChannel do Canais pasta.
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Clique em Editar na barra de ações (consulte a figura abaixo). O editor do TestChannel é aberto.
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Clique no ícone que alterna o painel lateral no lado esquerdo da barra de ações para abrir os ativos e componentes.
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Arraste e solte os componentes que deseja adicionar ao canal.
Criação de um local creating-location
Depois que o canal estiver em vigor, será necessário criar um local.
Siga as etapas abaixo para criar uma nova localização para seu projeto:
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Navegue até a DemoProject você criou e selecione a variável Localizações pasta.
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Clique em + Criar na barra de ações.
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Selecionar Localização no assistente e clique em Próxima.
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Insira o Nome para sua localização (insira o título como TestLocation) e clique em Criar.
A variável TestLocation é criado e adicionado ao seu Localizações pasta.
Criação de uma Exibição para Local creating-display
Depois de criar um local, é necessário criar uma nova exibição para o local.
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Navegue até a TestLocation e selecione-o.
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Clique em Criar na barra de ações.
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Selecionar Exibir do Criar e clique em Próxima.
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Insira o Título as ExibiçãoLobby e clique em Criar.
Uma nova exibição intitulada como TestDisplay foi adicionado à sua localização TestLocation, conforme mostrado na figura abaixo.
Atribuição de um canal assigning-channel
Quando a configuração do projeto for concluída, você deve atribuir o canal a uma exibição para visualizar o conteúdo.
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Navegue até a exibição necessária em DemoScreens —> Localizações —> TestLocation —> ExibiçãoLobby.
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Toque/clique Atribuir canal na barra de ações.
Ou,
Toque/clique Painel na barra de ações e clique em +Atribuir canal do CANAIS ATRIBUÍDOS E AGENDAMENTOS painel.
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A variável Atribuição de canal é aberta.
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No Configurações escolha o canal por caminho e Eventos suportados as Carga inicial e Tela inativa.
note note NOTE A variável Função do canal, Prioridade, e Métodos de interrupção são preenchidos por padrão. Consulte Propriedades do canal para saber mais sobre as propriedades de atribuição do canal. Além disso, você também pode selecionar a variável Janela de ativação e Agendamento recorrente.
note note NOTE A variável Agendamento recorrente permite definir um agendamento recorrente para o seu canal. Você configura vários agendamentos de recorrência para um canal.
Consulte Agendamento recorrente para obter mais detalhes. -
Clique em Salvar após configurar suas preferências.
Registrando um dispositivo e atribuindo um dispositivo a uma exibição registering-device
Você precisa registrar seu dispositivo usando o painel AEM.
- Clique em aqui para baixar o Chrome Player mais recente.
- Descompacte-o e salve-o no disco.
- Abra o navegador Chrome e selecione Extensões no menu ou navegue diretamente para chrome://extensions.
- Ligue o Modo de desenvolvedor no canto superior direito.
- Clique em Carregar desempacotado no canto superior esquerdo e carregue o Chrome Player descompactado.
- Marcar AEM Screens Chrome Player se estiver disponível na lista de extensões.
- Abra uma nova guia e clique no link Aplicativos no canto superior esquerdo ou navegue diretamente para chrome://apps.
- Clique em AEM Screens Plug-in para iniciar o Chrome Player. Por padrão, o reprodutor é iniciado no modo de tela cheia. Pressione esc para sair do modo de tela cheia.
Assim que o reprodutor do sistema operacional Chrome estiver ativado, siga as etapas abaixo para registrar um dispositivo Chrome.
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Navegue até a Dispositivos pasta do seu projeto da sua instância AEM.
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Toque/clique no Gerenciador de dispositivos na barra de ações.
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Toque/clique no Registro do dispositivo do canto superior direito.
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Selecione o dispositivo desejado e toque/clique Registrar dispositivo.
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Aguarde o dispositivo enviar o código de registro e verifique simultaneamente a Código de registro do dispositivo Chrome.
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Se a variável Código de registro é o mesmo em ambos os computadores, toque/clique Validar no AEM.
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Defina o nome desejado como ChromeDeviceforDemo para o dispositivo e clique em Registrar.
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Clique em Atribuir exibição do Registro do dispositivo bem-sucedido caixa de diálogo.
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Selecione o caminho para a exibição como DemoScreens —> Localizações —> TestLocation —> ExibiçãoLobby e clique em Atribuir.
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Depois que o dispositivo for atribuído com êxito, você verá a seguinte confirmação.
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Toque/clique Concluir para concluir o processo de registro. Você deve conseguir exibir seu dispositivo registrado no painel de exibição.
Exibição de conteúdo no Chrome Player viewing-content-output
Todos os ativos em seu canal agora estão sendo reproduzidos no reprodutor do sistema operacional Chrome.
Parabéns! Agora você está reproduzindo conteúdo em um canal do AEM Screens.