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定义引用矢量文件的矢量层

您可以创建引用一个或多个矢量(.vec)文件的矢量层,该矢量层包含定义要在地球上绘制的矢量的数据。
To define a vector layer that references one or more .vecfiles, you must have the following:
  • One or more .vecfiles that contain the data used to draw the vectors on the globe.
    To obtain .vec files to use with your vector layers, contact Adobe.
  • A layer file that specifies the location of the .vec files. 有关层文件所需格式的详细信息,请参阅 矢量层文件格式
    The Boundaries.layer file, provided with the Geography profile, is a vector layer that references the mwnation.vec, mwstate.vec, mwcoast.vec, mwlake.vec, and mwisland.vec files.

矢量层文件格式

Each vector layer file referencing .vecfiles must be formatted using the following template:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\.vec file 1
    1 = string: Maps\\.vec file 2
    . . .
    n-1 = string: Maps\\.vec file n
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor

参数
描述
Vec Files(Vec 文件)
Path(s) to the .vec file(s) containing the vector data.
Color(颜色)
RGB 颜色矢量,表达为 (红,绿,蓝)。有关矢量中的每种颜色,您可以输入 0.0 到 1.0 之间的值。例如,(1.0, 0.0, 0.0) 是大红,(0.5, 0.5, 0.5) 是灰色。
Alpha(透明度)
控制地球上显示的矢量的透明度。范围为 0 到 1,其中 0 表示最透明。
Width(宽度)
可选。设置数据的宽度(以像素为单位)。建议的范围为 1 到 4。
Error Factor(误差因子)
控制矢量的绘制精度。值越大,矢量的绘制精度越低,速度越快。默认值为 5。
Boundaries.layer 文件按照以下方式设置格式:
 Boundaries.layer file is formatted as follows:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: 5 items
    0 = string: Maps\\mwnation.vec
    1 = string: Maps\\mwstate.vec
    2 = string: Maps\\mwcoast.vec
    3 = string: Maps\\mwlake.vec
    4 = string: Maps\\mwisland.vec
  Color = v3d: (.5,.5,1)
  Alpha = double: .5
  Error Factor = double: 4