扩展 ContextHub extending-contexthub

CAUTION
AEM 6.4已结束扩展支持,本文档将不再更新。 有关更多详细信息,请参阅 技术支助期. 查找支持的版本 此处.

定义新类型的ContextHub存储和模块(如果提供的存储和模块不符合您的解决方案要求)。

创建自定义商店候选项 creating-custom-store-candidates

ContextHub存储区是根据注册的存储候选区创建的。 要创建自定义存储,您需要创建并注册存储候选项。

包含用于创建和注册存储候选项的代码的javascript文件必须包含在 客户端库文件夹. 文件夹的类别必须匹配以下模式:

contexthub.store.[storeType]

[storeType] 类别的一部分是 storeType 其中注册了商店候选项。 (请参阅 注册ContextHub存储候选项)。 例如,对于 contexthub.mystore,客户端库文件夹的类别必须 contexthub.store.contexthub.mystore.

创建ContextHub存储候选项 creating-a-contexthub-store-candidate

要创建商店候选项,请使用 ContextHub.Utils.inheritance.inherit 函数来扩展一个基库:

请注意,每个基本存储库都会 ContextHub.Store.Core 存储。

以下示例创建 ContextHub.Store.PersistedStore 存储候选项:

myStoreCandidate = function(){};
ContextHub.Utils.inheritance.inherit(myStoreCandidate,ContextHub.Store.PersistedStore);

实际上,您的自定义商店候选者将定义其他函数或覆盖商店的初始配置。 几个 示例存储候选项 安装在下面的存储库中 /libs/granite/contexthub/components/stores. 要从这些示例中学习,请使用CRXDE Lite打开Javascript文件。

注册ContextHub存储候选项 registering-a-contexthub-store-candidate

注册存储候选项以将其与ContextHub框架集成,并允许从中创建存储。 要注册商店候选商,请使用 registerStoreCandidate 函数 ContextHub.Utils.storeCandidates 类。

注册存储候选项时,将提供存储类型的名称。 从候选项创建存储时,使用存储类型来标识其所基于的候选项。

注册商店候选项时,需指明其优先级。 当使用与已注册的存储候选者相同的存储类型注册存储候选者时,使用具有较高优先级的候选者。 因此,您可以使用新实施来覆盖现有的存储候选项。

ContextHub.Utils.storeCandidates.registerStoreCandidate(myStoreCandidate,
                                'contexthub.mystorecandidate', 0);

在大多数情况下,只需要一个候选者,并且优先级可以设置为 0,但如果您感兴趣,您可以了解 更高级的注册, 这允许根据javascript条件(applies)和候选优先级。

创建ContextHub UI模块类型 creating-contexthub-ui-module-types

随ContextHub一起安装 不要满足您的要求。 要创建UI模块类型,请通过扩展 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 然后在 ContextHub.UI.

要创建UI调制器渲染器,请创建 Class 包含呈现UI模块的逻辑的对象。 类必须至少执行以下操作:

  • 扩展 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 类。 此类是所有UI模块渲染器的基本实现。 的 Class 对象定义名为 extend 用于将此类命名为正在扩展的类。

  • 提供默认配置。 创建 defaultConfig 属性。 此属性是一个对象,其中包含为 contexthub.base UI模块以及您需要的任何其他属性。

的来源 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 位于/libs/granite/contexthub/code/ui/container/js/ContextHub.UI.BaseModuleRenderer.js。 要注册渲染器,请使用 registerRenderer 方法 ContextHub.UI 类。 您需要提供模块类型的名称。 当管理员基于此呈现器创建UI模块时,他们会指定此名称。

在自执行的匿名函数中创建并注册渲染器类。 以下示例基于contexthub.browserinfo UI模块的源代码。 此UI模块是 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 类。

;(function() {

    var SurferinfoRenderer = new Class({
        extend: ContextHub.UI.BaseModuleRenderer,

        defaultConfig: {
            icon: 'coral-Icon--globe',
            title: 'Browser/OS Information',

            storeMapping: {
                surferinfo: 'surferinfo'
            },

            template:
                '<p>{{surferinfo.browser.family}} {{surferinfo.browser.version}}</p>' +
                '<p>{{surferinfo.os.name}} {{surferinfo.os.version}}</p>'
        }
    });

    ContextHub.UI.registerRenderer('contexthub.browserinfo', new SurferinfoRenderer());

}());

包含用于创建和注册渲染器的代码的javascript文件必须包含在 客户端库文件夹. 文件夹的类别必须匹配以下模式:

contexthub.module.[moduleType]

[moduleType] 类别的一部分是 moduleType 其中注册了模块渲染器。 例如,对于 moduleType of contexthub.browserinfo,客户端库文件夹的类别必须 contexthub.module.contexthub.browserinfo.

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