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定義參照查閱檔案的元素點圖層

當建立參照查閱檔案以取得經緯度資料的元素點層時,從查閱檔案擷取每個元素及其相關的經緯度資料,以取得點的位置。
您可以使用「動態點」功能,而不是使用查閱檔案,此功能會將位置的經緯度內嵌在維度的每個元素名稱中。 請參 閱使用動態點定義元素點層
要定義參照查閱檔案的元素點層,必須建立或已具備以下功能:
  • 在或檔案中定義的維​ Transformation.cfg file​transformation dataset include 。 有關轉換配置檔案的資訊,請參 閱Dataset Configuration Guide
  • 一個查閱檔案 ,包含用於繪製每個資料點的資料。 此檔案必須至少包含每個資料點的三欄資料:鑰匙,經度和緯度。 如需查閱檔案所需格式的詳細資訊,請參閱「元素點 層檔案格式」
  • 層檔案 ,它指定查找檔案的位置,並標識查找檔案中的相關維度和度量以及索引鍵、經度和緯度列名。 有關層檔案所需格式的詳細資訊,請參 閱元素點層檔案格式
    隨配 Zip Points.layer 置檔案提供的檔案是一個元素點層,它標識 Geography 檔案、檔案、 Zipcode.dim​Sessions.metric​Zip Points.txt 查閱檔案,以及查閱檔案中鍵、經度、緯度和名稱列的名稱。

元素點查閱檔案格式

元素點層查閱檔案至少必須包含下列三欄:
  • Key欄: ​此欄應包含常用的金鑰資料,這可讓「資料工作台」伺服器將查閱檔案中的資料連接至資料集中的資料。 該key欄必須是查閱檔案中的第一欄。 此列中的每一行都標識維的元素。
  • Longitude欄: ​此欄應包含欄中每個資料點的經Key度。
  • Latitude欄: ​此列應包含列中每個資料點的Key緯度。
  • Namecolumn(Optional): ​如果您想要指定每個資料點在地圖上顯示的名稱,您可以在查閱檔案中Name包含一欄。
查閱檔案中 Zip Points.txt 的每一列都包含第一欄中的「郵遞區號」,後面接著經度、緯度和相關的城市名稱。
tude, and associated city name.
ZIP_CODE LATITUDE LONGITUDE NAME
00210 +43.005895 -071.013202 PORTSMOUTH, NH
00211 +43.005895 -071.013202 PORTSMOUTH, NH
...

元素點層檔案格式

參照查閱檔案 .layer 的每個元素點層檔案都必須使用下列範本格式化:
Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Lookup File Name.txt
  Longitude Column = string: Longitude Column Name
  Latitude Column = string: Latitude Column Name
  Name Column = string: Location Column Name
  Key Column = string: Key Column Name
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
  Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
  Scale = double: Scale
  Color = v3d: RGB Color Vector
  Rendering Mode = int: Mode Number

參數 說明
資料路徑 包含經緯度資料的查閱檔案路徑。
經度欄 包含經度資料的查閱檔案中的欄名稱。
Latitude列 包含緯度資料的查閱檔案中的欄名稱。
名稱列 選填。查閱檔案中的欄名稱,包含由經緯度資料所代表的位置名稱。
鍵列
查閱檔案中包含常用索引鍵資料的欄名稱,可讓資料工作台伺服器將查閱檔案中的資料整合至資料集。 這必須是查閱檔案中的第一欄。
此列中的每一行都是維的元素。 此維必須在 Transformation.cfg檔案中定義,或在 Transformation Dataset中包含檔案並在此檔案的Dimension參數中指定。 有關轉換配置檔案的詳細資訊,請參 閱Dataset Configuration Guide
維度 維的名稱(在轉換配置檔案中定義),包含與「鍵」列中的資料行對應的 元素
量度 在「維度」參數中指定的維度上評估的度量名稱。
規模 選填。用於調整圖層中點大小的值。 預設值為 100。值越大,點越大,值越小,點越小。
色彩 選填。RGB顏色向量,表示為(紅、綠、藍)。 對於向量中的每種顏色,可以輸入0.0到1.0的值。例如,(1.0、0.0、0.0)為亮紅色,(0.5、0.5、0.5)為灰色。
演算模式
選填。表示要用於圖層的渲染模式的整數值。 三種可用模式如下:
  • 演算模式1。 點大小定義在螢幕空間中(點相對於電腦螢幕的大小保持不變)。 點是使用多邊形來渲染的,因此點大小沒有上限。 這是預設的演算模式。
  • 演算模式2。 點大小定義在世界空間中(點相對於地球保持恆定大小)。 點是使用多邊形來渲染的,因此點大小沒有上限。
  • 演算模式3。 點大小定義在螢幕空間中。 點是使用OpenGL平滑點渲染的。
檔案 Zip Points.layer 的格式如下:
Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Zip Points.txt
  Longitude Column = string: LONGITUDE
  Latitude Column = string: LATITUDE
  Name Column = string: NAME
  Key Column = string: ZIP_CODE
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Zipcode
  Metric = ref: wdata/model/metric/Sessions