空間和實體 spaces-and-entities

CAUTION
AEM 6.4已結束延伸支援,本檔案不再更新。 如需詳細資訊,請參閱 技術支援期. 尋找支援的版本 此處.
NOTE
Adobe建議針對需要單頁應用程式架構用戶端轉譯(例如React)的專案使用SPA編輯器。 深入了解.

「空間」是儲存透過「內容服務REST API」公開之實體的便利位置。 這特別有用,因為應用程式(或任何管道)可以與許多實體相關聯。 強制實體位於空間內,可強制將應用程式需求分組的最佳實務。 您可以選擇將AEM中的應用程式與少量空格建立關聯。

NOTE
若要讓內容服務的任何管道都能使用某些內容,其位置必須位於空間下方。

建立空間 creating-a-space

如果使用者想要將一堆內容和資產公開至行動應用程式,使用者會使用AEM Mobile控制面板建立空間。

對於尚未將內容服務設定為搭配空格使用的使用者,AEM Mobile控制面板在選取 內容服務.

CAUTION
添加空間的先決條件
檢查 啟用AEM Content Services 使用空格,並在AEM Mobile應用程式控制面板中啟用。
請參閱 管理內容服務 以取得更多詳細資訊。

在控制面板中配置空格後,請按照以下步驟建立空格:

  1. 選擇 空格 從內容服務。

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  2. 選擇 建立 來建立空間。 輸入 標題, 名稱,和 說明 為了空間。

    按一下​ 建立

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管理空間 managing-a-space

建立空間後,按一下左側以管理清單中的空間。

您可以檢視空間的屬性、刪除空間,或將空間及其內容發佈至AEM發佈例項。

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查看和編輯空間的屬性

  1. 從清單中選取空格
  2. 選擇 屬性 從工具列
  3. 按一下 關閉 完成時

發佈空間 發佈空間時,該空間中的所有資料夾和實體也將發佈。

  1. 按一下「空間控制台」清單中的表徵圖,選擇空間
  2. 選擇 發佈樹
NOTE
您可以 取消發佈 空間,會從發佈執行個體移除空間。
下圖說明了發佈空間後可執行的動作。

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在空間中使用資料夾 working-with-folders-in-a-space

空間可以包含資料夾,以幫助進一步組織空間的內容和資產。 使用者可以在空格下建立自己的階層。

建立資料夾 creating-a-folder

  1. 按一下空間控制台清單中的空間,然後按一下 建立資料夾

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  2. 輸入 標題, 名稱,說明 (針對資料夾)

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  3. 按一下 建立 在空間中建立資料夾

語言副本 language-copy

CAUTION
語言副本在此版本中無法完全正常運作。 它只設定結構。

語言副本 功能可讓作者複製其主語言副本,然後建立專案和工作流程來自動翻譯內容。 「語言副本」會建立正確的結構。 在空間中添加資料夾後,可以將語言副本添加到空間。

NOTE
建議將任何可能翻譯的內容放在「語言副本」節點下。

添加語言副本 adding-language-copy

  1. 建立空間後,按一下該空間以建立語言副本。

    按一下 建立 選擇 語言副本.

    chlimage_1-89

    note note
    NOTE
    語言副本節點只能作為空間的直接子節點存在。
  2. 選擇 內容包語言(&A); 並輸入 標題(&A); in 建立語言副本 對話框。

    按一下​ 建立

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  3. 建立語言副本後,該副本會顯示在 語言主版.

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    note note
    NOTE
    選擇 語言主版 查看語言副本資料夾。

從空間中刪除資料夾 removing-a-folder-from-the-space

  1. 從空間內容清單中選擇資料夾

  2. 按一下 刪除 從工具列

    note note
    NOTE
    要導航到資料夾並查看其內容或添加子資料夾或實體,請按一下空間內容清單中資料夾的標題。

使用空間中的實體 working-with-entities-in-a-space

實體代表透過Web服務端點公開的內容。 實體會儲存在空格中,以便輕鬆找到,並且與保存其相關內容的AEM存放庫結構無關。

您可能希望將實體分組到某個邏輯收集中。 若要這麼做,您可以建立任意數量的資料夾。

如果為資料模型收集了實體子項(即其他實體),則開發人員用戶可以從「實體組」模型類型(現成提供)建立特定的「組模型」。

NOTE
實體始終與空間相關聯,因此大多數實體用戶介面通過空間控制台訪問。

建立實體 creating-an-entity

  1. 開啟空間控制台,然後按一下空間的標題。

    或者,您可以按一下清單中資料夾標題,以導覽至資料夾。

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  2. 選擇圖元的模型。 這是您要建立的實體類型。 按一下下一步。

    chlimage_1-93

    note note
    NOTE
    您可以選擇 資產模型, 頁面模型,或之前建立的實體類型的模型。
    請參閱 建立模型,以建立自訂實體。
  3. 輸入 標題, 名稱, 說明,和 標籤 ,則此參數不會變化。 按一下​ 建立

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    完成後,該實體將出現在空間的子體中。

編輯實體 editing-an-entity

  1. 建立實體後,轉至資料夾或空間,然後從「空間」控制台中選擇要編輯的實體。

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  2. 選取要編輯的實體,然後按一下 編輯.

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    note caution
    CAUTION
    根據您選擇建立實體的範本,編輯和檢視實體屬性時,兩者的UI會不同。 如需詳細資訊,請參閱下列步驟。

    如果選擇用於將實體建立為「資產模型」的模板,按一下 編輯 可讓您新增資產,如下圖所示:

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    或者,您也可以按一下 預覽 檢視json連結。

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    如果選擇用於將實體建立為「頁面模型」的模板,按一下 編輯 可讓您新增資產,如下圖所示:

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    按一下 路徑 若要新增資產

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    NOTE
    新增實體後,必須儲存實體,「預覽」連結才能運作。 若要檢視預覽,請按一下 儲存. 按一下 預覽 顯示新增資產的json,如下圖所示:

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    NOTE
    將資產新增至實體後,您可以選擇 儲存 要保存更改或選擇 儲存並關閉 保存並重定向到定義實體的空間控制台清單。

    此外,從空間控制台清單中選擇一個實體,然後按一下 屬性 查看和編輯定義實體的屬性。

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    您可以編輯標題、說明、標籤,並將資產新增至實體。

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移除實體 removing-an-entity

  1. 從空間內容清單中選擇實體

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  2. 按一下 刪除 從工具欄中移除空間中的特定實體

發佈實體 publishing-an-entity

您可以選擇 發佈樹快速發佈 來發佈您的實體。

  1. 從空間控制台清單中選擇一個實體,然後按一下​ 發佈樹 ​以發佈該實體及其子項。

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    ,

    按一下 快速發佈 來發佈該特定實體。

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