設定App Builder
asset compute專案是特別定義的App Builder專案,因此需要在Adobe Developer主控台中存取App Builder,才能設定和部署這些專案。
在Adobe Developer主控台中建立和設定App Builder set-up
設定App Builder的點進(無音訊)
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登入 Adobe Developer Console 使用與布建的Adobe ID相關聯 帳戶和服務. 確定您是 系統管理員 或在 開發人員角色 以取得正確的Adobe組織。
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點選以建立應用程式產生器專案 建立新專案>從範本建立專案> App Builder
若以下其中一個_建立新專案 按鈕或 App Builder _型別無法使用,這表示您的Adobe組織無法使用 已布建App Builder.
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專案標題:
WKND AEM Asset Compute
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應用程式名稱:
wkndAemAssetCompute<YourName>
- 此 應用程式名稱 在所有FApp Builderirefly專案中必須是唯一的,且之後不可修改。 在您的公司或組織名稱加上前置詞,並在結尾加上有意義的尾碼是一種好方法,例如:
wkndAemAssetCompute
. - 若要自行啟用,通常最好將您的名稱后置至 應用程式名稱,例如
wkndAemAssetComputeJaneDoe
以避免與其他App Builder專案發生衝突。
- 此 應用程式名稱 在所有FApp Builderirefly專案中必須是唯一的,且之後不可修改。 在您的公司或組織名稱加上前置詞,並在結尾加上有意義的尾碼是一種好方法,例如:
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在 工作區 新增名為的環境
Development
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在 Adobe I/O Runtime 確保 包含每個工作區的執行階段 已選取
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點選 儲存 儲存專案
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在App Builder專案中選取
Development
從工作區選擇器 -
點選 +新增服務> API 以開啟 新增API 精靈,使用此方法新增以下API:
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Experience Cloud>Asset compute
- 選取 產生金鑰組 然後點選 產生金鑰組 按鈕,並儲存下載的
config.zip
到安全位置 稍後使用 - 點選 下一個
- 選取產品設定檔 整合 — Cloud Service 然後點選 儲存已設定的API
- 選取 產生金鑰組 然後點選 產生金鑰組 按鈕,並儲存下載的
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Adobe服務> I/O事件 然後點選 儲存已設定的API
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Adobe服務> I/O管理API 然後點選 儲存已設定的API
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存取private.key private-key
設定時 asset compute API整合 已產生新的金鑰組,且 config.zip
檔案已自動下載。 這個 config.zip
包含產生的公開憑證和相符專案 private.key
檔案。
- 解壓縮
config.zip
到檔案系統的安全位置,作為private.key
是 稍後使用- 請勿將秘密和私密金鑰新增至Git的安全性事宜。
檢閱服務帳戶(JWT)認證
本機會使用此Adobe I/O專案的認證 asset compute開發工具 若要與Adobe I/O Runtime互動,和需要併入Asset compute專案。 請熟悉「服務帳戶」(JWT)憑證。
- 從Adobe I/O Project App Builder專案,確認
Development
已選取工作區 - 點選 服務帳戶(JWT) 在 認證
- 檢閱顯示的Adobe I/O證明資料
- 此 公開金鑰 在底部列出 private.key 中的對應專案
config.zip
下載時機 ASSET COMPUTE API 已新增至此專案。- 如果私密金鑰遺失或受損,可以移除相符的公開金鑰,並使用此介面在中產生或上傳到Adobe I/O的新金鑰組。
- 此 公開金鑰 在底部列出 private.key 中的對應專案