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(測試版)執行命令

Adobe Experience Platform Web SDK目前為測試版,並非所有使用者都能使用。 說明檔案和功能可能會有所變更。
在您的網頁上實作基本程式碼後,您就可以開始使用SDK執行指令。 執行命令之前,您不需要等待從伺服器載入外部檔案\( alloy.js \)。 如果SDK尚未完成載入,SDK會盡快將命令排入佇列並處理。
命令使用下列語法執行。
alloy("commandName", options);

commandName 程式會告訴SDK要執行什麼, options 而您要傳入命令的參數和資料。 由於可用選項取決於該命令,請查閱文檔以瞭解有關每個命令的詳細資訊。

關於承諾的一張便條

承諾 ,是SDK如何與您網頁上的程式碼通訊的基礎。 承諾是常見的程式設計結構,並非本SDK或甚至JavaScript的特定功能。 承諾作為建立承諾時未知值的代理。 一旦知道值,承諾就會與值「解決」。 處理常式函式可與承諾相關聯,以便在承諾已解決或在解決承諾過程中出現錯誤時向您發出通知。 若要進一步瞭解承諾,請閱 讀本教學課程 ,或Web上的任何其他資源。

處理成功或失敗

每次執行命令時,都會傳回承諾。 這一承諾意味著最終完成該命令。 在以下示例中,可以使用和 then 方法 catch 確定命令何時成功或失敗。
alloy("commandName", options)
  .then(function(value) {
    // The command succeeded.
    // "value" is whatever the command returned
  })
  .catch(function(error) {
    // The command failed.
    // "error" is an error object with additional information
  })

如果知道命令何時成功對您來說並不重要,則可以刪除該 then 調用。
alloy("commandName", options)
  .catch(function(error) {
    // The command failed.
    // "error" is an error object with additional information
  })

同樣地,如果知道命令何時失敗對您來說並不重要,則可以刪除調 catch 用。
alloy("commandName", options)
  .then(function(value) {
    // The command succeeded.
    // "value" will be whatever the command returned
  })

隱藏錯誤

如果承諾遭拒而您尚未新增呼叫,則錯誤「泡泡上升」並記錄在您瀏覽器的開發人員主控台中,無論是否在Adobe Experience Platform Web SDK中啟用記錄。 catch 如果您擔心此問題,您可將設定選 suppressErrors 項設為 true 設定SDK中所述