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Segment Builder 使用者指南

Segment Builder 提供多樣化工作區,讓您與資料元素 Profile 互動。 工作區提供建立和編輯規則的直覺式控制項,例如用來表示資料屬性的拖放圖格。

區段定義構建區塊

區段定義的基本建置區塊是屬性和事件。 此外,現有觀眾中所包含的屬性和事件也可以當做新定義的元件使用。
您可以在工作區左側的「欄 」區段中看到這些構 Segment Builder 建區塊。 欄位 (Fields)包含每個主要建置區塊的標籤:「屬性」、「事件」和「觀眾」。

屬性

「屬 」(Attributes Profile )頁籤允許您瀏覽屬 XDM Individual Profile 於該類的屬性。 每個檔案夾都可展開以顯示其他屬性,其中每個屬性都是一個方塊,可拖曳至工作區中央的規則產生器畫布上。 本指 南稍後會詳細討論規則產生器畫布

事件

「事 」標籤可讓您根據使用資料元素發生的事件或動作來建立 XDM ExperienceEvent 對象。 您也可以在「事件」標籤上找 到事件類型 ,這是常用事件的集合,可讓您更快速地建立區段。
除了能夠瀏覽元素外,您還 ExperienceEvent 可以搜尋事件類型。 事件類型使用與相同的編碼邏 ExperienceEvents輯,而不需要您在類別中搜尋, XDM ExperienceEvent 以尋找正確的事件。 例如,使用搜尋列來搜尋「購物車」會傳回「事件類型」「AddCart」和「RemoveCart」,這兩個動作在建立區段定義時非常常用。
在使用 Lucene搜尋語法的搜尋列中輸入元件名稱,即可搜尋任何類型的元件 。 當輸入整個字詞時,搜尋結果開始填入。 例如,若要根據XDM欄位建立規則,請 ExperienceEvent.commerce.productViews 開始在搜尋欄位中輸入「產品檢視」。 輸入"product"後,搜尋結果就會開始顯示。 每個結果都包括它所屬的對象層次。
您的組織定義的自訂結構欄位可能需要24小時才能顯示,並可用於建立規則。
然後,您可以輕鬆將「事 ExperienceEvents 件類型」拖放至區段定義中。
依預設,只會顯示資料儲存區中已填入的架構欄位。 這包括「事件類型」。 如果「事件類型」清單不可見,或您只能以「Any」的形式「AnyType」,請選取GearNext toJear欄位,然後選擇 JearNext,然後選擇ChadingDhow Full XDM SchemaUndor Available Icon欄位,選擇Ed。 再次選 擇齒輪表徵圖 ,返回「欄位」( Fields )頁籤,您現在應該可以查看多個「Event Types」(事件類型)和模式欄位,而不管它們是否包含資料。

受眾

「對 」索引標籤會列出從外部來源匯入的所有對象,例如Adobe Audience Manager,以及在內部建立的對象 Experience Platform。
在「對 」索引標籤上,您可以將所有可用來源視為資料夾群組。 當您選取資料夾時,可檢視可用的子資料夾和對象。 此外,您可以選取資料夾圖示(如最右側的影像所示),以檢視資料夾結構(核取標籤表示您目前所在的資料夾),並透過選取樹狀結構中資料夾的名稱,輕鬆地在資料夾間導覽。
您可以將滑鼠指標暫留在ⓘ對象旁,以檢視有關對象的資訊,包括其ID、說明和資料夾階層,以找出對象。
您也可以使用搜尋列來搜尋對象,搜尋列採用 Lucene的搜尋語法 。 在「對 」索引標籤中,選取頂層檔案夾會顯示搜尋列,讓您在該檔案夾內進行搜尋。 只有輸入完整字詞後,搜尋結果才會開始填入。 例如,若要尋找名為的對象, Online Shoppers 請開始在搜尋列中輸入「線上」。 在完整輸入"Online"後,會顯示包含"Online"的搜尋結果。

規則產生器畫布

區段定義是用於描述目標對象之主要特性或行為的規則集合。 這些規則是使用位於中心的規則產生器畫布來建立的 Segment Builder。
若要將新規則新增至區段定義,請從「欄位」標籤拖曳圖格 ​,並將其拖曳至規則產生器畫布。 然後,您會根據所新增資料的類型,看到內容特定的選項。 可用的資料類型包括:字串、日期 ExperienceEvents、「事件類型」和觀眾。
Adobe Experience Platform的最新變更已更新事件之間邏輯運 OR 算子 AND 的使用方式。 這些更新不會影響現有區段。 不過,現有區段和建立新區段的所有後續更新都會受到這些變更的影響。 請閱讀時間 常數更新 ,以取得詳細資訊。

新增觀眾

您可以從「對象」索引標籤將對象拖放至 規則產生器畫布上 ,以參考新區段定義中的對象成員資格。 這可讓您在新區段規則中加入或排除對象成員資格作為屬性。
對於 Platform 使用建立 Segment Builder的觀眾,您可以選擇將觀眾轉換為用於該觀眾區段定義的規則集。 此轉換會建立規則邏輯的復本,然後可修改該邏輯,而不會影響原始區段定義。 在將區段定義轉換為規則邏輯之前,請確定您已儲存區段定義的任何最近變更。
從外部來源新增對象時,只會參考對象會籍。 您無法將對象轉換為規則,因此,用於建立原始對象的規則無法在新區段定義中修改。
如果在將觀眾轉換為規則時發生任何 Segment Builder 衝突,將嘗試將現有選項保留至其最佳能力。

程式碼檢視

或者,您也可以檢視在中建立之規則的程式碼型版本 Segment Builder。 在規則產生器畫布中建立規則後,您可以選取「程式碼檢視」 ​,將區段視為PQL。
程式碼檢視提供一個按鈕,可讓您複製要用於API呼叫的區段值。 若要取得區段的最新版本,請確定您已儲存區段的最新變更。

容器

區段規則依其列出順序進行評估。 容器允許使用巢狀查詢來控制執行順序。
在規則產生器畫布中至少新增一個方塊後,您就可以開始新增容器。 若要建立新容器,請選取圖格右上角的橢圓(...),然後選取「新增容 器」
新容器會以第一個容器的子系出現,但您可以拖曳並移動容器來調整階層。 容器的預設行為是「包含」提供的屬性、事件或對象。 您可以選取方塊左上角的「包含」,並選取「排除」,將規則設定為符合容器條件的「排除」描述檔
您也可以選取子容器上的「解除包裝容器」,將子容器擷取並內嵌至父容器。 選取子容器右上角的省略號(...)以存取此選項。
選取「取消 包住容器 」(Unwrap container)後,子容器即會移除,標準會內嵌顯示。
展開容器時,請小心邏輯是否仍符合所需的區段定義。

合併原則

Experience Platform 可讓您從多個來源匯整資料並加以合併,以便瞭解每個客戶的完整視圖。 將這些資料整合在一起時,合併原則是用來 Platform 決定資料的優先順序以及將哪些資料合併以建立描述檔的規則。
您可以選取符合此對象行銷目的的合併原則,或使用由提供的預設合併原則 Platform。 您可以建立組織專屬的多個合併原則,包括建立您自己的預設合併原則。 有關為組織建立合併策略的逐步說明,請參閱有關使用UI使 用合併策略的教程
要為段定義選擇合併策略,請在「欄位」( Fields )頁籤上選擇齒輪表徵圖,然後使用「合併策略 」( Merge Policy)下拉菜單選擇要使用的合併策略。

區段屬性

建立區段定義時,工作區右側的「區段屬性 ​」區段會顯示產生區段的估計大小,讓您在建立對象本身之前,視需要調整區段定義。
「區 段屬性 」區段也可讓您指定區段定義的重要資訊,包括其名稱和說明。 區段定義名稱用於識別組織所定義的區段,因此應具有描述性、簡明扼要和獨特性。
當您繼續建立區段定義時,您可以選取「檢視設定檔」來檢視對象的編頁 預覽
觀眾估計是使用當天樣本資料的樣本大小產生。 如果您的描述檔儲存區中有少於100萬個實體,則會使用完整資料集;100萬到2000萬個單位使用100萬個單位;超過2000萬個單位,佔全部單位的5%。 有關產生區段估計的詳細資訊,請參閱區 段建立教學課程的 「估計產生」區段。

後續步驟和其他資源

「區段產生器」提供豐富的工作流程,讓您將有價值的受眾與資料隔 Real-time Customer Profile 離。 閱讀本指南後,您現在可以:
  • 使用屬性、事件和現有對象的組合來建立區段定義,做為建立區塊。
  • 使用規則產生器畫布和容器來控制區段規則的執行順序。
  • 檢視您潛在讀者的估計值,讓您視需要調整區段定義。
  • 為排程的區段啟用所有區段定義。
  • 為串流區段啟用指定的區段定義。
若要進一步了 Segmentation Service解,請繼續閱讀檔案,並觀賞以下影片以補充您的學習。 若要進一步瞭解UI的其他部 Segmentation Service 分,請閱讀使 Segmentation Service 用指南
下 Platform 列影片中顯示的UI已過時。 請參閱上述檔案以取得最新的UI螢幕擷取和功能。
建立區段:

建立動態區段: