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在 Android 上追蹤核心播放

本文件涵蓋 SDK 2.x 版中的追蹤。若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載適用於 Android 的 1.x 開發人員指南: 下載 SDK
  1. 初始追蹤設定
    識別使用者何時觸發播放的意圖 (使用者點擊「播放」及/或開啟自動播放) 並建立
    MediaObject
    例項。
    變數名稱
    說明
    必填
    name
    媒體名稱
    mediaId
    媒體唯一識別碼
    length
    媒體長度
    streamType
    資料流類型 (請參閱下列
    StreamType 常數
    )
    mediaType
    媒體類型 (請參閱下列
    MediaType 常數
    )
    StreamType
    常數:
    常數名稱
    說明
    VOD
    隨選視訊的資料流類型。
    LIVE
    Live 內容的資料流類型。
    LINEAR
    Linear 內容的資料流類型。
    AOD
    隨選音效的資料流類型
    AUDIOBOOK
    有聲書的資料流類型
    PODCAST
    播客的資料流類型
    MediaType
    常數:
    常數名稱
    說明
    Audio
    音效資料流的媒體類型。
    Video
    視訊資料流的媒體類型。
    MediaHeartbeat.createMediaObject(<MEDIA_NAME>, <MEDIA_ID>, <MEDIA_LENGTH>, <STREAM_TYPE>, <MEDIA_TYPE>);
  2. 附加中繼資料
    可選擇透過內容資料變數,將標準和/或自訂中繼資料物件附加到追蹤工作階段。
    • 標準中繼資料
      將標準中繼資料物件附加到媒體物件為選用。
    • 自訂中繼資料
      為自訂變數建立字典,並為此媒體填入資料。例如:
      HashMap<String, String> mediaMetadata = new HashMap<String, String>(); mediaMetadata.put("isUserLoggedIn", "false"); mediaMetadata.put("tvStation", "Sample TV Station"); mediaMetadata.put("programmer", "Sample programmer");
  3. 追蹤開始播放的意圖
    若要開始追蹤媒體工作階段,請呼叫媒體心率例項上的
    trackSessionStart
    。例如:
    public void onVideoLoad(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, mediaMetadata); }
    秒數值是您在步驟 2 建立的自訂媒體中繼資料物件名稱。
    trackSessionStart
    會追蹤使用者的播放意圖,而非播放的開始。此 API 用來載入媒體資料/中繼資料,以及估計開始 QoS 量度所需的時間 (
    trackSessionStart
    trackPlay
    之間的時間)。
    如果您未使用自訂媒體中繼資料,只要為
    trackSessionStart
    中的第二個引數傳送空白物件即可。
  4. 追蹤實際的播放開始
    識別來自媒體播放器的媒體播放開始 (在畫面上轉譯了媒體的第一個時間格) 事件,並呼叫
    trackPlay
    :
    // Video is rendered on the screen) and call trackPlay. public void onVideoPlay(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackPlay(); }
  5. 追蹤播放完成
    識別來自媒體播放器的媒體播放完成 (使用者已觀看內容至結尾) 事件,並呼叫
    trackComplete
    :
    public void onVideoComplete(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackComplete(); }
  6. 追蹤工作階段結尾
    識別來自媒體播放器的媒體播放卸載/關閉 (使用者關閉媒體和/或媒體完成及卸載) 事件,並呼叫
    trackSessionEnd
    :
    // Closes the media and/or the media completed and unloaded, // and call trackSessionEnd(). public void onMainVideoUnload(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackSessionEnd(); }
    trackSessionEnd
    會標記媒體追蹤工作階段的結尾。如果成功觀看工作階段至完成 (使用者觀看了內容至結尾),請確定在
    trackComplete
    之前呼叫
    trackSessionEnd
    。除了新媒體追蹤工作階段的
    trackSessionStart
    外,在
    trackSessionEnd
    之後會忽略任何其他
    track*
    API 呼叫。
  7. 追蹤所有可能的暫停情況
    識別來自媒體播放器媒體暫停的事件,並呼叫
    trackPause
    :
    public void onVideoPause(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackPause(); }
    暫停情況
    識別視訊播放器將暫停的任何案例,並確定正確呼叫
    trackPause
    。以下情形都要求應用程式呼叫
    trackPause()
    :
    • 使用者明確在應用程式中點擊暫停。
    • 播放器自行進入「暫停」狀態。
    • (
      行動應用程式
      ) - 使用者讓應用程式進入背景,但您希望應用程式保持工作階段開啟。
    • (
      行動應用程式
      ) - 發生任何類型的系統中斷,導致應用程式進入背景。例如,使用者接聽電話、或發生來自另一個應用程式的彈出視窗,但您希望應用程式維持工作階段進行中,讓使用者能夠從中斷點復原媒體。
  8. 識別來自播放器的媒體播放事件,和/或來自暫停的媒體恢復事件,並呼叫
    trackPlay
    // trackPlay() public void onVideoPlay(Observable observable, Object data) { _heartbeat.trackPlay(); }
    這可能與在步驟 4 使用的事件來源相同。確保媒體播放恢復時,每個
    trackPause()
    API 呼叫都與下列
    trackPlay()
    API 呼叫成對。
如需有關追蹤核心播放的詳細資訊,請參閱下列內容: