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在 iOS 上追蹤核心播放

本文件涵蓋 SDK 2.x 版中的追蹤。若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載 1.x 開發人員指南: 下載 SDK
  1. 初始追蹤設定
    識別使用者何時觸發播放的意圖 (使用者點擊「播放」及/或開啟自動播放) 並建立 MediaObject 例項。
    變數名稱
    說明
    必填
    name
    視訊名稱
    mediaid
    視訊唯一識別碼
    length
    視訊長度
    streamType
    資料流類型 (請參閱下列 StreamType 常數 )
    mediaType
    媒體類型 (請參閱下列 MediaType 常數 )
    StreamType 常數:
    常數名稱
    說明
    ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD
    隨選視訊的資料流類型
    ADBMediaHeartbeatStreamTypeLIVE
    直播內容的資料流類型
    ADBMediaHeartbeatStreamTypeLINEAR
    線性播出內容的資料流類型
    ADBMediaHeartbeatStreamTypeAOD
    隨選音效的資料流類型
    ADBMediaHeartbeatStreamTypeAUDIOBOOK
    有聲書的資料流類型
    ADBMediaHeartbeatStreamTypePODCAST
    播客的資料流類型
    MediaType 常數:
    常數名稱
    說明
    ADBMediaTypeAudio
    音效資料流的媒體類型。
    ADBMediaTypeVideo
    視訊資料流的媒體類型。
    建立 MediaObject 的一般格式:
    ADBMediaObject *mediaObject =  
      [ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:<MEDIA_NAME> 
                                           mediaId:<MEDIA_ID> 
                                            length:<MEDIA_LENGTH>                       
                                        streamType:<STREAM_TYPE> 
                                         mediaType: <MEDIA_TYPE>];
    
    
  2. 附加視訊中繼資料
    可選擇透過內容資料變數,將標準和/或自訂視訊中繼資料物件附加到視訊追蹤工作階段。
    • 標準視訊中繼資料
      將標準視訊中繼資料物件附加到媒體物件為選用。
    • 自訂中繼資料
      為自訂變數建立變數物件,並為此視訊填入資料。例如:
      NSMutableDictionary *videoMetadata = [[NSMutableDictionary alloc] init]; 
      [videoMetadata setObject:@"false" forKey:@"isUserLoggedIn"]; 
      [videoMetadata setObject:@"Sample TV station" forKey:@"tvStation"];
      
      
  3. 追蹤開始播放的意圖
    若要開始追蹤媒體工作階段,請呼叫媒體心率例項上的 trackSessionStart
    秒數值是您在步驟 2 建立的自訂視訊中繼資料物件名稱。
    - (void)onMainVideoLoaded:(NSNotification *)notification { 
    //    [_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:nil]; 
        [_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoMetadata]; 
    }
    
    
    trackSessionStart 會追蹤使用者的播放意圖,而非播放的開始。此 API 用來載入視訊資料/中繼資料,以及估計開始 QoS 量度所需的時間 ( trackSessionStart trackPlay 之間的時間)。
    若您未使用自訂視訊中繼資料,只要對 trackSessionStart 中的 data 引數傳送空白物件即可,如上方 iOS 範例中的備註行所示。
  4. 追蹤實際的播放開始
    識別來自視訊播放器的視訊播放開始 (在畫面上轉譯了視訊的第一個時間格) 事件,並呼叫 trackPlay :
    - (void)onVideoPlay:(NSNotification *)notification { 
        [_mediaHeartbeat trackPlay]; 
    }
    
    
  5. 追蹤播放完成
    識別來自視訊播放器的視訊播放完成 (使用者已觀看內容至結尾) 事件,並呼叫 trackComplete :
    - (void)onVideoComplete:(NSNotification *)notification { 
        [_mediaHeartbeat trackComplete]; 
    }
    
    
  6. 追蹤工作階段結尾
    識別來自視訊播放器的視訊播放卸載/關閉 (使用者關閉視訊和/或視訊完成及卸載) 事件,並呼叫 trackSessionEnd :
    - void)onMainVideoUnloaded:(NSNotification *)notification { 
        [_mediaHeartbeat trackSessionEnd]; 
    }
    
    
    trackSessionEnd 會標記視訊追蹤工作階段的結尾。如果成功觀看工作階段至完成 (使用者觀看了內容至結尾),請確定在 trackComplete 之前呼叫 trackSessionEnd 。除了新視訊追蹤工作階段的 trackSessionStart 外,在 trackSessionEnd 之後會忽略任何其他 track* API 呼叫。
  7. 追蹤所有可能的暫停情況
    識別來自視訊播放器視訊暫停的事件,並呼叫 trackPause :
    - (void)onVideoPause:(NSNotification *)notification { 
        [_mediaHeartbeat trackPause]; 
    }
    
    
    暫停情況
    識別視訊播放器將暫停的任何案例,並確定正確呼叫 trackPause 。以下情形都要求應用程式呼叫 trackPause() :
    • 使用者明確在應用程式中點擊暫停。
    • 播放器自行進入「暫停」狀態。
    • ( 行動應用程式 ) - 使用者讓應用程式進入背景,但您希望應用程式保持工作階段開啟。
    • ( 行動應用程式 ) - 發生任何類型的系統中斷,導致應用程式進入背景。例如,使用者接聽電話、或發生來自另一個應用程式的彈出視窗,但您希望應用程式維持工作階段進行中,讓使用者能夠從中斷點復原影片。
  8. 識別來自播放器的視訊播放和/或來自暫停的視訊恢復事件,並呼叫 trackPlay :
    - (void)onVideoPlay:(NSNotification *)notification { 
        [_mediaHeartbeat trackPlay]; 
    }
    
    
    這可能與在步驟 4 使用的事件來源相同。在視訊播放繼續時,使用後續的 trackPause() API 呼叫確保 trackPlay() API 呼叫成對。
如需有關追蹤核心播放的詳細資訊,請參閱下列內容: