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在 iOS 上追蹤體驗品質

下列指示提供所有 2.x SDK 之間實作的指引。若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載 1.x 開發人員指南: 下載 SDK

實作 QoS

  1. 識別媒體播放期間位元速率是否變更,並且利用 QoS 資訊建立 MediaObject 例項。
    QoSObject 變數:
    變數
    說明
    必填
    bitrate
    目前位元速率
    startupTime
    啟動時間
    fps
    FPS 值
    droppedFrames
    掉格的數量
    唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。
    QoS 物件建立:
    id qosObject = [ADBMediaHeartbeat createQoSObjectWithBitrate:[BITRATE] 
                                      startupTime:[STARTUP_TIME]  
                                      fps:[FPS]  
                                      droppedFrames:[DROPPED_FRAMES]];
    
    
  2. 請確定 getQoSObject 方法會傳回最新的 QoS 資訊。
  3. 當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的 BitrateChange 事件:
    - (void)onBitrateChange:(NSNotification *)notification { 
        [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBitrateChange  
                         mediaObject:nil  
                         data:nil]; 
    }
    
    
    更新 QoS 物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。如此可提供最精確的 QoS 資料。