Show Menu
主題×

使用JavaScript 3.x追蹤體驗品質

下列指示提供所有 3.x SDK 之間實作的指引。If you are implementing any previous versions of the SDK, you can download the Developers Guides here: Download SDKs.

實施QOE

  1. Identify when the bitrate changes during media playback and create the
    qoeObject
    instance using the QoE information.
    QoEObject變數:
    唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。
    變數
    類型
    說明
    bitrate
    數字
    目前位元速率
    startupTime
    數字
    啟動時間
    fps
    數字
    FPS 值
    droppedFrames
    數字
    掉格的數量
    QoE對象建立:
    // Replace <bitrate>, <startuptime>, <fps> and // <droppeFrames> with the current playback QoE values. var qoeObject = ADB.Media.createQoEObject(<bitrate>, <startuptime>, <fps>, <droppedFrames>);
  2. 當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的
    BitrateChange
    事件:
    _onBitrateChange = function() { // If the new bitrate value is available provide it to the tracker. var qoeObject = ADB.Media.createQoEObject(1000000, 2.4, 25, 10); tracker.updateQoEObject(qoeObject); tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.BitrateChange); };
    更新QoE物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。 這樣可提供最精確的QoE資料。
  3. 請務必呼叫方
    updateQoEObject()
    法,為SDK提供最新的QoE資訊。
  4. 當媒體播放器發生錯誤,且播放器 API 可使用錯誤事件時,請利用
    trackError()
    來擷取錯誤資訊(請參閱 概述 )。
    追蹤媒體播放器錯誤將不會停止媒體追蹤工作階段。如果媒體播放器錯誤使得播放無法繼續,請透過在呼叫
    trackError()
    之後呼叫
    trackSessionEnd()
    ,以確定媒體追蹤工作階段已關閉。