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實施生命週期

如需實作生命週期後行動程式庫可自動測量的度量和維度的詳細資訊,請參閱Android中的生命週期度量 ,或iOS中 的生命週期 生命週期量度

iOS

生命週期度量會自動在iOS中收集。

Android

在 Unity 指令碼中,設定 Android SDK 的應用程式內容。Add the following code to the Awake() function of your FIRST scene:
void Awake()
 {
  ...
  ADBMobile.SetContext();
  ...
 }

若要收集生命週期度量,請新增下列程式碼至所有場景指令碼:
void OnEnable()
 {
  ...
  ADBMobile.CollectLifecycleData (); 
  ...
 }
 
 void OnDisable()
 {
  ...
  ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  ...
 }
  
 void OnApplicationPause(bool isPaused) 
 {
  ...
  if (isPaused) {
   ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData (); 
  }  
  else {
   ADBMobile.CollectLifecycleData(); 
  }
  ...
 }